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Take-Two:《荒野大镖客2》的大逃杀模式不会照搬《堡垒之夜》

发布时间:2018-07-09 14:41:35 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 作为备受期待的经典大作续篇,《荒野大镖客2》是目前R星旗下除《GTA6》之外最受关注的新作。而今年2月,外媒曝光《荒野大镖客2》还将加入时下流行的“吃鸡”模式之后,让本作受到了更多的关注和期待。不过,有

【17173新闻报道,转载请注明出处】

作为备受期待的经典大作续篇,《荒野大镖客2》是目前R星旗下除《GTA6》之外最受关注的新作。而今年2月,外媒曝光《荒野大镖客2》还将加入时下流行的“吃鸡”模式之后,让本作受到了更多的关注和期待。不过,有不少玩家也将其与目前主流的大逃杀类游戏作比较,担心它会成为下一个《堡垒之夜》。对此,R星母公司Take-Two的CEO斯特劳斯·策尔尼克回应称,《荒野大镖客2》的开发团队在游戏设计上有自己的想法,不会轻易被主流所束缚,在大逃杀模式的设计方面也是如此。

在接受 GameDaily的采访时,策尔尼克明确表示,大逃杀类游戏的成功的确不容忽视,但《荒野大镖客2》有信心用不同的方式取得成功。“我们之前用的确实是大逃杀类游戏的工程师。我们其实没有明确规定过,但没有哪一位游戏设计的参与者有意模仿或者复制《堡垒之夜》,大家关心的一直都是游戏的核心问题——如何提升《荒野大镖客2》的游戏体验,以及如何将我们自己的游戏做到最好。”

(编辑:顺游网_765游戏网)

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