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盛大游戏谭雁峰:开放世界新端游明年上半年公布 将打造10部传奇大电影

发布时间:2018-08-04 04:07:49 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 【17173新闻报道,转载请注明出处】 近日,盛大游戏正式发布了全新发行品牌“i次元”,并公布首批签约的《RWBY》、《命运歌姬》、《君临之境》等多款手游,在二次元玩家圈中引发了广泛关注。除了在手游市场的精心布局,盛大在原有的端游领域也依

谭雁峰:在端游方面,我们在2016年的时候推出了像《传奇永恒》这样的3D端游,当年也取得了非常不错的成绩。其实我们现在还有在研的端游项目,而且投入是非常巨大的,比如目前我们还在研发一个全新的基于开放世界的高品质端游,是西方魔幻题材作品,预计明年上半年会跟玩家见面。这个项目我们投入了将近200人的研发团队。总而言之,我们依然还有继续在做端游,并且希望未来做出来的端游产品可以成为整个端游市场的头部产品。

为什么我们还要做端游呢?我们无论是看整体的市场数据,去年端游市场无论是整体销售收入(增长11.4%)还是用户规模(增长1.7%)都出现了反转态势。当然,这一方面是由于整体游戏大盘的增长,带来了一些新的增量。但更主要的原因还是在端游市场现在呈现少而精的特征,特别是一些创新性的产品时有出现,同时一些经典的端游表现依旧出色,比如最近很火的《逆水寒》,像前面提到的我们的《最终幻想14》《冒险岛》依然在创造收入新高。另外,电竞和直播在一定程度上也有助于端游市场的回暖。

而从游戏体验来看,端游还是代表游戏制作的最高水准(主机游戏除外)。对于像盛大来说,我们肯定是需要一些能够体现自身游戏制作水准的产品,所有端游市场我们肯定不会放弃,还会持续投入。而且端游上制作的经验和技术比如引擎、程序等等一样可以应用到手游上。 未来盛大游戏会继续巩固这一优势,但是我们主要会采取精品化的策略,未来最主要方向还是会发力移动游戏市场。

再从市场角度来看,用户经历了页游和手游的洗礼,他们还是需要好的游戏体验,而目前PC端带来的游戏体验肯定是要远远超过页游和手游的。

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《龙之谷手游》

17173:从整个游戏市场来看,某个时期一些特定的游戏品类会很收玩家欢迎,过了一段时间用户又会对另外一类的游戏特别感兴趣,比如去年很火的吃鸡游戏、年初突然火起来的女性向游戏等等。您如何看到用户对于特定题材或品类游戏的需求变化?您觉得目前哪些品类的游戏有潜力火起来?

谭雁峰:首先用户有从众心理很正常,大家都在玩所以我也去玩。其实从品类和市场规模来看,MMO还是排第一的,因为它带来的沉浸感是最强的;其次是MOBA、SLG、ARPG这类品类,各个品类都有它们的细分市场,我个人认为不存在整个市场大的趋势变化,因为中国的市场足够大,所以在每个细分市场一直都有相应的用户存在,只是可能在这个细分市场还没有被发掘。

举个例子,像女性用户市场的《恋与制作人》突然火起来,休闲游戏《旅行青蛙》也突然爆红,这些品类的用户其实一直都存在,只是他们的需求一直没有被发掘出来,没有好的产品来承载他们的需求。所以在中国如此庞大的市场之下,只要你在某个细分领域做出好的产品,任何市场都是有巨大的机会存在的。总而言之,第一要看你有没有这样的洞察力(发掘这类没有开发出来的细分领域),第二是你有没有能力去实现他们的需求。

17173:热血传奇IP与传奇世界IP是盛大游戏深耕已久的长青树品牌,是70、80、90后玩家的回忆。不过随着95后、00后的年轻一代逐渐成长为国内游戏大军的中坚力量,热血传奇IP与传奇世界IP在保持对老用户的持续关注的同时,也需要考虑吸引如何这些年轻用户的目光。在吸收新用户方面,盛大游戏目前主要采取什么样的市场策略?

谭雁峰:年轻用户市场与品牌年轻化一直是我们非常重视的领域。在吸收新用户方面,主要的策略和措施有以下几个方面:

其一、产品与IP自身不断升级,向年轻化方向发展。举个明显的例子,今年我们推出的《传奇世界3D》手游就是传奇世界IP的第一款3D手游,里面也融入了很多年轻人喜欢的创新玩法,通过自身的升级来赢得更多新用户的喜爱。

其二、与更多年轻用户喜欢的平台或者品牌进行合作。无论是和腾讯的合作,去发行一些顶级IP的手游产品,还是和很多年轻用户喜欢的互联网品牌进行跨界合作,都会拓展对新用户的覆盖度。

其三、通过其他泛娱乐产品的延展及IP打造,使产品触达到更多年轻人喜欢的领域,扩大游戏在更多领域的影响力。比如我们之前有推出《传奇世界》小说、还将推出很多《传奇》IP的影视作品。

17173:这么多年来,传奇类的产品线覆盖端手页全领域,并且在泛娱乐领域也有所扩展,形成了一个以传奇IP为核心的生态圈。在这种情况下,盛大打算如何继续挖掘传奇IP的价值?还会不会继续研发新的传奇IP作品?

谭雁峰:传奇生态圈确实是整个游戏领域绝无仅有的存在,它代表了一种特定的画面,玩法,用户和游戏文化,成长到真正开辟了一个游戏品类——传奇类。未来,我们除了继续为玩家提供最好的游戏体验,同时也会以开放合作的心态,与更多领域的伙伴一起,拓展传奇IP在游戏、小说、影视剧、周边衍生品、动漫等领域的延展,将传奇打造成具有全球影响力的顶级IP。

游戏一直是IP的的核心,未来会持续研发新的传奇IP作品,包括去尝试一些新的游戏类型。

17173:您之前有提到过一个类似漫威宇宙的“传奇世界宇宙”这个概念,我们想知道盛大打算如何构建这个看起来非常庞大的“传奇世界宇宙”?

谭雁峰:目前游戏里不同的NPC、角色,不同的种族,甚至不同的地图、不同的任务,都可以衍生出电影电视剧,各种各样的故事。传奇世界宇宙则是由数量庞大、形态丰富的独立作品共同构成,每个独立作品之间又有不同程度的关联性,最终形成一个有机的整体。这将是一个传奇世界独有的、具有东方玄幻色彩的完整宇宙。基于传奇世界宇宙所衍生的传奇世界IP生态圈,从形式上将会囊括包括游戏、小说、影视剧、网络大电影、院线大电影、周边衍生品、动漫等细分领域。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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