暴雪做动画有多用心?200人团队花了2000万美金,做了个3分钟的CG
真不愧是业界良心
其次是“肝” 一部动画短片只有短短几分钟, 而暴雪往往需要花上一年到一年半的时间。 单单是在故事的构想,可能就需要花上几周时间。 期间可能产生好几百个点子↓↓ 制作组通常要经过无数次开会, 才能最终确定主题方向。 然而,确定概念仅仅只是第一步。 接下来才是最关键的环节 — 画分镜。 简单来哔,就是确定每一个画面。 暴雪一秒钟的CG动画大概要用到7个分镜, 这意味着5分钟的动画需要超过2万个分镜↓↓ 更令人吃惊的是, 分镜都是需要一帧帧画出来的↓↓ ↑↑《战争之王》手绘过程 然而,画出的分镜画面并不是最终成品。 就拿《魔兽世界:燃烧的远征》中一个简单的镜头来说↓↓ 它原始的分镜画面是这样子的↓↓ 而这两者之间还得经过多道工序。 不仅要先确定“羊”模型↓↓ 还要经过一次又一次的动画测试↓↓ 而为了完成这些动画测试, 暴雪还请来了专业的人偶大师进行人偶镜头测试, 这类似于现在电影的真人模拟↓↓ 关键是!暴雪爸爸做了这么多, 仅仅是为了完成一个镜头! 除了肝体力和肝心力, 敢烧钱也是暴雪做CG的另一大特征。 比如,《魔兽世界:巫妖王之怒》开场3分钟动画就花了2000万美金, 这笔钱放到国内,完全可以开发N款手游。 对此,哔哔君只能这个表情来表达心情↓↓ 那么,现在还剩下一个关键问题: 这些动画CG又不能直接赚到钱,还这么麻烦 暴雪为什么还要不停地做呢? 难道他们真想跟电影大厂抢饭碗吗? 对此,暴雪只有一个回答: 为了让游戏的故事更有深度! 暴雪通过一系列动画, 打造了一个又一个庞大而神奇的世界, 在那里,我们遇见了许多有血有肉的角色, 收获了无数感动和回忆。 而这些并不亚于游戏本身带给我们的意义。 在《我们出发了》这部动画短片的幕后访谈里, 暴雪制作人员说过这样一句话↓↓ 由此可见,暴雪并不想只是做游戏, 而是想构建一个更完整的游戏世界。 正是这份激情促使它打造出了这一系列史诗级CG。 那么问题又来了: 对于本文哔哔的观点,你是服还是不服? 你是否也有辛辣的言论,精彩的故事想哔哔一下? 那就加入我们的“游戏家计划”呗。 不仅能让千万读者都看到你的哔哔,还能拿稿费。 这种好事,就问你要!不!要!参!加! 话不多说,请直接加Q群:818493290 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |