白鲸出海展团PG Connects之行:探寻芬兰手游市场繁荣背后的“打法”
9 月 11 至 12 日,由欧美最大的移动游戏产业媒体 Steel Media 主办的 Pocket Gamer Connects(PGC,全球移动游戏大会)在赫尔辛基 Scandic Marina 会议中心举行。白鲸出海作为Pocket Gamer Connects 的中国战略合作媒体,以及中国移动互联网企业出海的桥梁,组织多名中国展商赶赴芬兰参展,包括卓动、乐之鲸鱼、有米、测测星座、河马游戏等。 ![]() Pocket Gamer Connects 自 2014 年启动以来,先后在伦敦、赫尔辛基、旧金山、温哥华和班加罗尔等多地成功举办,截至目前已吸引超过 13000 多位来自世界各地的游戏行业代表参加。本次大会沿袭以往 PGC 的特色,由一系列简短而热烈的讨论组成,帮助受众与超过 1200 名行业专家迅速构建人际关系网络。来自世界各地 100 多位手游行业领军人物在会上发言,探讨欧洲乃至全世界移动游戏行业的趋势和动向。 此外,白鲸出海芬兰展团还与芬兰当地知名游戏公司《愤怒的小鸟》研发商 Rovio,《HEROES OF WARLAND》研发商 Nitro Games,以及总部位于芬兰的广告变现公司 Smartly 进行了深度交流。几家公司的高管向白鲸芬兰展团分享了其各自对于游戏产业发展的独到见解。 ![]() ![]() ![]() 卓动:对标欧美厂商,从产品定位开始考虑国际化 广州卓动信息科技有限公司成立于 2013 年,从海外游戏联运起步,再到海外游戏独家发行,一直专注在海外移动游戏市场。目前有海外发行和自主研发两条线,推广运营的游戏包括《Hospital Town》、《Final Summoners》、《Hero Crash》等。 “此次来芬兰预期是了解学习欧洲开发者做欧美游戏,研发流程,游戏制作的思路和方法,以及他们所用的工具,市场推广策略。”卓动创始人兼 CEO 杨世挺先生告诉白鲸出海记者,“此行虽然时间比较短,但收获还是很不错的。” “可以感受到欧洲开发者的思路和国内同行相比差异很大。他们做事比较专注,不会什么品类都做,也不是什么品类火就做什么,而是比较有自己的原则,规划性比较强,而且讲求秩序,不会相互抄袭。他们制作游戏注重公平性,并且在一开始就考虑到国际化,从原型验证、数据测试、游戏商业化上有比较完整的方法论。” ![]() 作为重度游戏发行商,广州卓动与 FPS 游戏《HEROES OF WARLAND》的开发公司 Nitro Games 探讨了游戏的制作流程和方法论。在中国,许多游戏的研发机制是,前期投入大量资金开发一款游戏,当产品完全成熟后,再寻找像华为、小米这样的发行渠道。 Nitro Games 则提出了一些新的方法,例如,在游戏完成上线前,会同时测试 7 个实验项目,从同一个维度比较各个项目的数据,优先开发比较好的项目。其他项目会持续观测进展,分析市场数据的波动的原因进行实时调整,这样相比投入大量的资金在一个产品的完善提升上,不但能减少成本,也为未来潜在产品的开发提供更多的参照。 “卓动还是会以中国团队研发为主,产品方向和定位将对标欧美来做,短期内不会考虑进入中国市场。” 乐之鲸鱼:借鉴海外同行经验,创造“心流”产品 乐之鲸鱼是一家网页和手机游戏研发公司,在塔防游戏领域成绩较为突出。乐之鲸鱼创始人兼总经理郭芳女士告诉白鲸出海记者,“我们这次就是想去手游产业最繁荣的地方,看看人家的打法,看看能不能落地一些合作。” “整个活动给我的感觉非常高效和实用。我们在展会上接触到的开发者、以及白鲸出海带我们拜访的当地厂商,拿出来交流的内容都有数据、有流程、有干货,收获非常大。” “其实,针对不同类型的游戏市场,具体打法也不一样。”郭芳女士表示,“其中Rovio的打发法就很有意思。” ![]() 截至目前,《愤怒的小鸟》在 Facebook 上拥有 2500 万的粉丝和 40 亿次游戏下载量,日活跃用户数超过 900 万。Rovio 对自身的定位是以游戏为重心的娱乐公司,非常注重围绕 IP 的衍生产品开发。公司还设有专门的品牌授权部门。 “休闲游戏有个特点,就是受众面特别广,但用户有可能并不是非常核心的游戏用户。所以 Rovio 很自然地采用了扩展品牌的打法,围绕自己的核心 IP 推出多个版本。例如,《愤怒的小鸟》的“圣诞版”《Angry Birds Christmas》。这一点,对于国内的开发者具有一定的指导意义。” ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |