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X博士对话守望先锋设计师:现在的守望世界观已经超越当初的泰坦了

发布时间:2018-11-04 23:46:22 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:如果你要问今年暴雪嘉年华现场什么游戏最火。身在现场的X博士可以很负责任的告诉各位,是WAR3重制版和守望先锋。 是的,你没看错,这款被许多国内吐槽凉凉的游戏,在现场可是真的火。路人玩家穿的暴雪周边衣服,几乎一半都是守望先锋。而且现场试玩最拥挤

A:其实最开始做PVE的时候,只是开发团队的一个小试验。但没想到玩家这么喜欢,大大超出了我们的预期。

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但我们内部觉得目前的PVE玩法并不足以支持玩家一直玩下去,所以只是短期开放。

但在PVE方面,我们会继续听取玩家意见,如果未来我们能做出一个足以让玩家持续玩下去的PVE玩法,我们会考虑把它变成守望的常规模式。

划重点三:因为麦克雷这个角色,最近好想玩荒野大镖客2啊

X博士:最后问两个比较私人的问题。我听说Geoff经常玩其他开发者的作品来汲取灵感。最近一个给你留下深刻印象的游戏是什么?

A:哈哈,最近我很想玩荒野大镖客2啊,但是没时间。

X博士:是因为麦克雷吗?

A:哈哈,是的。

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↑午时已到...↑

不过前段时间我一直都在玩《刺客信条:奥德赛》。

说到玩其他游戏汲取灵感。其实我们设计师并不是说我玩了某个类型游戏,我就想把它往游戏里面做。很多时候是从一些不相关的细节,UI、技能中取得意外的灵感。

X博士:我听说Nicole女士是人类学学士,请问你的专业在守望先锋开发中有起到什么特殊的作用么?

A:肯定的,我是做世界观构造的。所以现实世界中的人类文化、国家关系等知识,对于我在设计守望先锋世界观的时候很有帮助。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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