加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

史上最难游戏?目前仅有3个人过关,玩家们为什么还扬言要买爆?

发布时间:2018-11-07 23:42:18 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:当《只狼》在2017年首次亮相时, 所有宫崎老贼的粉丝估计都是同一个反应: 毕竟,大家都以为老贼会拿出《血源2》, 可见着的却是一款日式古代画风的游戏↓↓ 和《黑魂》《血源》的欧式风格完全不同! 主角也从“膝盖残废”的骑士、猎魔人, 变成了能蹦能跳

而《只狼》就是要将这份已经缺失的情感传递给玩家。

15.jpg

《只狼》讲了一个十分精彩的故事。

但如果你想一条故事线走到底,那是不可能的。

因为《只狼》的剧情设定,

依然走了老贼最擅长的“故弄玄虚”路线。

简单来哔就是,你得在游戏中不断收集线索,

才能慢慢get到完整的故事。

16.jpg

尽管线性叙事在游戏圈里依然占上风,

然鹅老贼却偏偏反其道而行,

因为在老贼眼里,

剧情虽然重要,但“玩”才是根本。

找线索、拼凑剧情本身就是玩游戏的一种乐趣。

而线性叙事如同“强行灌输”,

让玩家彻底失去想象的空间,没意思!

17.jpg

在游戏的叙事上,老贼有自己的坚持,

而在《只狼》的难度设计上,

老贼也依旧是我们熟悉的那个老贼。

之前在30万人参加的东京电玩展上,

通关《只狼》试玩的居然只有3个人!

而在几天前的亚太发布会上,

到场人员也统统在试玩中扑了街,

就连老贼的自己人也没能幸免↓↓

18.gif

只是一个游戏,为什么非要弄得这么难呢?

老贼给出的答案是——

对于玩家来说,付出努力,

获得满足感是游戏的价值所在。

这种感觉就像吃麻辣香锅,

吃的时候会觉得非常辣,

辣到觉得自己根本咽不下去。

但同时偏偏又觉得辣得特别爽。

19.jpg

总的来哔,在《只狼》身上,

我们可以看到过去经典游戏的一些影子,

但并不意味着,它就只是一次简单的“回归”,

而是融入更多老贼自己的理念。

这就好比大厨做菜,

虽然用的是和过去一样的食材,

但用上自己的“独门烹饪秘法”之后,

往往就能创造出不一样的新味道。

20.jpg

曾几何时,日式游戏风靡全球,

单独占据世界70%的份额。

但后来由于技术落后等原因,

日式游戏正在逐渐走向没落。

就连日本公司引以为傲的动作游戏,

现在也只有被欧美的3A碾压的份。

忍龙、鬼武者等经典日式动作游戏只能成为回忆。

21.jpg

但日式动作游戏并没有死去,

只是正处于一个艰难的转型期。

而《只狼》的出现,

让无数粉丝再次燃起了希望——

或许这次老贼的一系列尝试,

能给濒危的日式动作游戏回一波血?

22.jpg

但实际上,老贼自己却没考虑那么多,

他的目标很简单,五个字:做出好游戏。

他虽然是日本人,

可并没有抱着"一定要振兴日本动作游戏"的想法,

也不一定要做出只符合日本口味的作品。

在他看来,游戏,永远都是面向全世界的。

或许,正是凭借这种开放性思维,

老贼才能创造这么多优(虐)秀(人)的游戏。

23.jpg

而老贼的这一系列制作理念也得到了大家的认可,

无数玩家纷纷表示,要买爆《只狼》↓↓

pinglun.jpg

值得一提的是,老贼也和哔哔君说了,

未来可能会做一些不是那么难,

但能为玩家展现出无限可能性的游戏。

因为他觉得,“满足感”不是游戏唯一的价值,

作品的深度和宽度也是。

或许有朝一日,我们就不用跪着玩老贼的游戏了吧?

24.jpg
↑↑最后上一张哔哔君和宫崎大佬的合照

最后的最后留个问题:你期待《只狼》吗?为什么?

在评论里告诉哔哔君吧。

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读