《我的世界》手游:脑洞有多大世界有多大
导语:2018年11月14日,由新浪游戏频道发起并主办的“2018年度游戏行业创新评选”在澳门威尼斯酒店圆满落幕,本次评选坚持以专业 、客观、公正为原则,将全球、全平台的游戏作品纳入候选范围内,范围涵盖今年所新推出的手游、端游乃至PC单机及欧美3A主机大作。针对所有参选游戏产品在技术革新、游戏性、营销表现、社会影响力等多个维度的创新进行考察,并且经过上百万网友的真实票选,最终,共计十款来自海内外的人气手游,经典端游,享誉全球的跨平台之作以及年度热门主机/单机作品获奖。其中,沙盒类手游《我的世界》作为移动平台的佼佼者,凭借其强大的教育功能创新荣获了2018年度十大创新创意游戏奖。 ![]() 《我的世界》手游由微软旗下Mojang工作室开发,中国版由网易游戏代理。游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题,可供玩家自由探索创造。在iOS版上线之初,48小时内便斩获App Store中iPhone和iPad免费下载总榜双榜第一。安卓版本同样成绩不俗,开测10分钟就有超过百万的玩家登录,2天内仅安卓平台的注册玩家数量即破千万。 ![]() 【集玩家之众,做创新之举】 如此喜人的数字并不是空穴来风,而是一系列贴合游戏自身的创新尝试。2018年1月《我的世界》中国版启动了创造者计划以及创造者大赛,有超过2000个开发团队在加入创造者计划后,向《我的世界》开发者平台合计提交了1万份优质游戏内容,这些地图、组件上线后更是累计获得了8亿多的下载量,并深得玩家的喜爱。由此《我的世界》加大了对开发者的扶持力度,开放更多接口,提供更完善便利的平台服务,与广大玩家和开发者们一起建造《我的世界》的开放型生态。 ![]() 【跨端口,同步游戏】 2018年一季度“梦世界”上线《我的世界》手游,开启端游与手游双端互通数据。在家里,你可以选择用电脑与小伙伴一起探索副本,出门在外,你可以选择在手机上与小伙伴一起建造家园!同时,服务器还包含了普通生存,空岛生存,RPG,小游戏等在内的诸多玩法,真正实现跨平台竞技与游戏。 ![]() 2018年10月,网易宣布《我的世界》中国版注册玩家突破1.5亿。而在全球范围内,《我的世界》早已超越了游戏本身,涉足社会、教育、文化、电影等领域,也逐渐成为玩家群体中连通世界、包罗万象的社区平台。 ![]() ![]() 【寓教于乐的先行者】 《我的世界》游戏本身没有任何剧本,单纯为玩家的创意与脑洞提供展示舞台,让玩家成为自己世界天马行空的主导者与创造者,游戏在兼顾娱乐性的基础上,更成为孩子们成长过程中的引导者与创作平台。 ![]() 【跨行业的兴趣活动体验】 《我的世界》联合NASA线下展举办太空展览,用游戏趣味呈现天空知识,引发关注;在中国航天日,南京航空航天大学的教授更将《我的世界》融入天文公开课,以寓教于乐的方式实现了创新教学,广受好评;而后又与国家文物局合作开启“定格历史”之旅,开启传统文化和互联网游戏的创新碰撞,意义非凡。 ![]() 《我的世界》几乎没有任何门槛,无论是老人还是儿童,都能轻松融入其中。并且,游戏能够跨越不同的领域,成为连结历史、人文、科技、教育的纽带。而游戏自身也凭借其强大的功能性,打破了家长等大众群体对游戏的固有认知,展现了游戏作为学习工具的正面意义。 【见证&创新】 作为长期以来一直代表专业深度客观的华人游戏媒体代表,本次由新浪游戏主办的“2018年度游戏行业创新评选”力主评选纬度的全面、专业,此次创新评选并不仅指代游戏玩法上的创新变革,也聚焦于游戏内容上更多非玩法层面的创新突破,包括对用户运营深耕的创新思路,以及对整个新兴产业探索突破的创新精神等。本次大会邀请到上百位国内外顶尖游戏厂商高层、电竞产业领袖、ARVR领域顶尖人才、区块链游戏新兴行业先锋人士共聚一堂,聚焦游戏产业创新发展,连结无限可能。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |