《天外世界》前瞻: 相对保守的游戏设计 对标《辐射:新维加斯》
可以确定的是,《天外世界》讲和《辐射》系列游戏一样,给玩家提供数量极为丰富的武器种类。而且NPC也可以在玩家的指挥下参加战斗,但是NPC自己也有独特的性格的,所以战斗的过程和结果也取决于NPC自身的性格。此外,玩家们最好在游戏中有意识地提升一下社交技能和拉拢人心的能力,因为这也会关乎战局的发展。 Charlie Staples介绍称:“玩家在《天外世界》中还会有一个特殊的对话技能要培养,说白了就是培养自己的说话能力,我们希望这一点能够影响玩家的战斗结果。具体来说,这一技能同时包括撒谎能力、威胁能力和说服能力,除了正常的社交交流以外,这三种能力也会对玩家的战斗结果产生影响。比如说,如果威胁的技能点数比较高,那么玩家在击败一群敌人中的一个之后,就可以利用这一技能威胁并驱赶剩余的敌人,达到不战而胜的目的。” 另外还有一点《天外世界》开发团队很有创新的做法,那就是游戏会给人物留下一些永久性的创伤。比如说,在遭到动物攻击或者意外摔落之后,人物身上会留下相应的疤痕,而这疤痕会永久地留下来。 Charlie Staples认为:“这就是典型的黑曜石工作室开发的游戏,游戏中会有很多选择和结果,玩家会有很高的自由度,选择自己的人物、命运和游戏方式。另外,游戏本身也会时刻观察玩家的一举一动,以及玩家在游戏中遭遇的每一件事,然后据此微调游戏进程的发展。比如说,当玩家和机器人的战斗结束之后,玩家可以选择留下战斗的疤痕和心理阴影,这样一来,当玩家在今后的游戏中遇到了机器人,人物状态就会下降,相应的能力值也会跟着下降。这样动态地调整人物状态的方式会让玩家在游戏中产生更多的代入感。” 【编辑:红茶心图】(编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |