区块链游戏:游戏道具何以摇身变成数字资产?
以比特币举例:2008年,中本聪发明了比特币,当时的价格无限趋近于零。到了2010年,比特币迈出了关键性一步,有了价格认同:10000个比特币等于2个Papa John’s的披萨饼,之后有越来越多的人购买比特币、使用比特币,强化他作为数字货币(资产)的认知,不断的累积着社群对比特币作为资产的信念。 2018年夏天,几乎所有的区块链游戏开发者仍然一厢情愿地将自己的游戏物品以天价预售,但不可避免的铩羽而归。这再一次让我们认识到单纯上链的游戏物品不能称为数字资产,游戏数字资产的价格也不是由开发者单方面决定的,游戏数字资产本质上基于开发者和无数玩家一起共享的信念。不存在没有玩家认同的游戏数字资产,正如不存在没有人玩的游戏是好游戏。 游戏开发者和玩家的相互认同是游戏资产价格的形成基础。古话说先做朋友,再谈生意,这个道理在这里也是适用的。先做玩家社群认同,才有游戏资产的存在。 笔者作为区块链行业实践者,这半年与来自中国、瑞士、阿根廷、爱沙尼亚、拉脱维亚、越南等地的区块链游戏开发者不断分享这个观点,初期响应者寥寥,最近逐渐开始获得部分开发者的理解和认同。而近期据笔者观察,中外市场上出现的《Bit Empire》、《Hash Rush》等游戏项目,都在着力于转化传统游戏玩家,通过培养游戏玩家社群这种“缓慢”的思路去培养玩家对游戏资产的认知和信念。笔者认为这种尝试是富有意义的,并希望这种探索能够抛砖引玉,有更多的开发团队加入其中。 今年恰逢比特币诞生10周年。由比特币开启的人类数字货币实验,正在经历新一轮的考验,区块链经历了过去一年的喧嚣之后,同样遭遇到了新一轮的质疑。而区块链游戏很可能成为区块链落地的突破点,此时,区块链游戏任何的试验和探索都将显得更为迫切,它对区块链产业发展将带来至关重要的全局意义。 相信未来,毕竟,没有一个冬天不会过去,当然,没有哪个春天不会到来。 作者:肖永泉(DOGI.io全球区块链游戏孵化平台创始人,SmartMesh、Meshbox、巴比特投资人) (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |