EA前首席设计师欲推出设计软件让每个人都能做游戏
【新浪游戏频道原创,转载请注明出处】 每一个梦想成为游戏制作人的年轻人,都想有一款简单好用的游戏引擎,能够轻易地将自己的想法制作出3A级别的游戏效果。在不久的以后,也许这种梦想即将变为现实。 前EA首席设计师Patrick Sderlund在去年8月离开EA后组建了自己的游戏工作室Embark,并很快得到了Nexon的投资和全球游戏发行支持。依靠“前EA首席设计师”的名号,工作室收到了上千封简历,而Patrick Sderlund从其中挑选了50余人。 ![]() 短期内,Embark的目标是制作一款使用Epic引擎打造的开放世界多人合作动作游戏,地图面积高达256平方公里,并且拥有动态天气和光照系统。昨天,Patrick Sderlund在社交媒体上公布了该项目的初始测试视频,从视频来看画面效果惊艳。 ![]() 而Embark的长期目标是制作一款独立游戏引擎,这款游戏开发工具将致力于让每一个渴望创造自己游戏的开发者都能轻松地将自己的想象力转化为游戏,以此推动游戏行业更好地发展。 有业内人士称,这意味着Patrick Sderlund正在计划制作一款大众化的游戏编辑器或一款大型沙盒游戏。 ![]()
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