周知游戏(第2期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:儿童锁/孤存/熊猫TV/iG ![]() 丁磊:青少年沉迷手机 家长和社会都应反思 3月4日, 全国政协委员、网易公司董事局主席兼首席执行官丁磊接受中新网采访时表示,青少年沉迷于手机原因,家长和社会都需要反思。 很多家长因为懒,才会让孩子玩手机去解放自己;社会上缺乏青少年户外活动的区域,应提供更多可供户外玩乐的场所。 最后他还表示网易将会把教育方面作为今年的重点项目。 相关新闻 点击标题查阅更多信息 《丁磊:青少年沉迷手机 家长和社会都应反思》 《网易丁磊谈青少年沉迷手机:社会应提供更多玩乐场所》 拓展阅读 网易布局功能性游戏让游戏寓教于乐 《承载中国传统文化 让游戏价值再升级》 网易的功能性游戏布局偏向于文艺路线,首先将旗下代理游戏《我的世界》定义为“功能游戏”,并请来了国内在游戏中建造故宫建筑模型的玩家团队展示作品,从而为这款游戏增添了“传承中国传统文化”的功能性标签。 其后网易的几款功能性游戏都注重“文化”本身,游戏多为艺术作品的游戏化展示。以同为和故宫博物院联合打造的《绘真 妙笔千山》为例,在这款基于故宫国宝——中国工笔绘画的巅峰之一《千里江山图》制作的游戏中,玩家扮演一位学画的和尚,通过种种经历顿悟中国绘画的意境。 马化腾:家长解锁小学生才能玩游戏 3月1日上午消息,腾讯在其微信公众号上宣布,为探索和推出更完善的未成年人健康上网办法,腾讯正在测试“儿童锁模式”。 关于“儿童锁模式”的具体操作,腾讯表示: 马化腾表示:“过去一年,国家对游戏产业做了比较强的监管。我们过去也借助这个机会,苦练内功,把很多系统建立起来防止青少年游戏成瘾。虽然说在全球是最早做这个事情的企业,但因为我们在全球也排名第一,所以肯定有责任和义务率先探索规则和实践。” 马化腾透露:“我们现在试运行的防沉迷游戏规则比较严格,比如13岁以下一天不超过1小时,晚上9点以后不允许登录,13-18岁不得超过2小时。在这个基础上,我们还引入了家长未成年人守护平台,通过家长、监护人的介入,能够有效地对孩子玩游戏进行健康管理。” 对于“儿童锁模式”要实现的目标,腾讯方面表示,一是让家长对孩子的游戏行为充分知情并给予授权;二是协助家长了解孩子的游戏行为(时间、消费等),并做出合理的管控。 相关新闻 点击标题查阅更多信息 《腾讯测试儿童锁模式:13岁以下玩游戏须家长开锁》 《游戏防沉迷 需“儿童锁”更需负责任的家长》 拓展阅读 《马化腾:未成年人网络保护是腾讯应承担的责任》 3月3日,全国人大代表、腾讯公司董事会主席兼首席执行官马化腾在接受羊城晚报记者采访时表示,他今年将提交七份书面建议,涉及未成年人网络保护等热点问题,马化腾在采访中多次强调这是腾讯应该承担的社会责任。 马化腾表示:“过去一年,国家对游戏产业做了比较强的监管。我们过去也借助这个机会,苦练内功,把很多系统建立起来防止青少年游戏成瘾。虽然说在全球是最早做这个事情的企业,但因为我们在全球也排名第一,所以肯定有责任和义务率先探索规则和实践。” 马化腾透露:“我们现在试运行的防沉迷游戏规则比较严格,比如13岁以下一天不超过1小时,晚上9点以后不允许登录,13-18岁不得超过2小时。在这个基础上,我们还引入了 家长未成年人守护平台,通过家长、监护人的介入,能够有效地对孩子玩游戏进行健康管理。” 1 2 3 下一页 本文导航
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