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大佬离职这一年:一面波澜不惊,一面风云变幻

发布时间:2019-03-13 16:10:38 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:过去一年,“离职”是游戏行业关键词之一。其中不乏一些游戏公司大佬,他们的一举一动都引发着玩家、以及从业者们的关注。 近日,我们盘点了2018年游戏大佬离职情况。整体来看,国内游戏公司高层选择离职跳槽或创业的现象并不多见,在国内市场增速放缓、前

  除此之外,《神秘海域》编剧Amy Hennig也在去年离职EA。在接受采访中,她提到1月份就没有在EA继续工作,而是自己成立了一家工作室,目标是组建一个6到8人的小公司,最多15人,做VR项目。

Amy HennigAmy Hennig

  Crytek:创始人兼CEO辞职

  《孤岛危机》开发商Crytek也在2018年遇到了创始人Cevat Yerli离职的情况,不过由于Yerli兄弟是联合创始人,因此原CEO的两个兄弟将接任联合CEO,前者身份将变成股东。

Cevat YerliCevat Yerli

  类似的人事变动看似不会带来波动,但实际上,Crytek的隐患并不少。近年来,他们相继陷入现金流短缺、变卖或关闭工作室、员工欠薪,以及与《星际公民》开发商CIG的法律纠纷等麻烦中。因为现金紧缺,他们一度裁员数百人。在更换创始人后,Crytek仍要解决这些棘手的难题。

  Machine Zone:CEO离职去做区块链

  作为一家靠SLG发家的海外游戏公司,Machine Zone去年也有高层出走。据悉,公司的联合创始人Gabe Leydon辞去了现有职位,而是全凭自己的兴趣爱好加入了区块链领域。

Gabe LeydonGabe Leydon

  当然Leydon也有推出此决策的资本。早在2008年,Leydon与Halbert Nakagawa、Mike Sherrill共同创办了Machine Zone(原名为Addmired)。随后公司很快接连推出了《Game of War》《Mobile Strike》等爆款,揽获了不少营收,Leydon可谓功成名就。

  SE:最终幻想15游戏总监离职

  2018年10月31日,《最终幻想15》游戏总监田畑端宣布了从Square Enix和Luminous Productions离职的消息。同一时间,《最终幻想15》还决定取消开发原计划的3部DLC,原本无关联的两则消息一度被媒体进行了因果式的解读。田畑端随后也在采访中明确表示二者并无关系。

田畑端田畑端

  离职后的田畑端成立了一家新的公司JP Games,希望用更少的成本来做出一款3A级大作。而离职前其所带领的新工作室“夜光制作”中的核心成员,依然在努力制作《最终幻想15》DLC项目中。

  DayZ开发商:创意总监离职

  2018年5月,《DayZ》的创意总监Brian Hicks宣布从公司离职。离职理由也非常别具一格,Brian Hicks称在现在的情况下,自己已经“不再被需要”了。

Brian HicksBrian Hicks

  Brian Hicks此番言论是对团队比较信赖的表现。他表示,从去年开始他就学着退居幕后,让位于其他同事,自己则担任自由的设计顾问角色。

  Rovio:游戏主管离职跳槽

  2018年3月,随着Rovio关闭伦敦工作室,游戏部门主管Wilhelm Taht也宣布称因个人原因而离职。在职期间,Wilhelm Taht见证了Rovio从付费游戏到免费游戏的转型。

Wilhelm TahtWilhelm Taht

  此后,Wilhelm Taht选择了芬兰老牌游戏公司、曾开发过《东印度公司》 、《黑湾海盗》系列等作品的Nitro Games作为下家。而减员后Rovio还需想办法解决《愤怒的小鸟》IP热度下降、营收能力减退等诸多问题。

  任天堂:《Downwell》开发者重回独立开发路

  在任天堂工作近一年后,《Downwell》制作人麓旺二郎决定离职,去更自由地开发游戏,回到独立开发的路上。

麓旺二郎麓旺二郎

  于2015年推出的《Downwell》可以说给麓旺二郎带来了无尽的荣耀,2018年1月23日,他决定踏入任天堂。不过身份的转变似乎让他并不适应,麓旺二郎在推特中表示“公司是很棒的,但最终还是想自由地做想做的东西,这样才会让自己感到安心。”

  Bioware:创意总监兼首席开发者离职

  《圣歌》开发商Bioware也在去年损失了一员大将。旗下经典RPG游戏《博德之门》系列、《无冬之夜》以及《龙腾世纪:起源》的创意总监兼首席开发者James Ohlen宣布离职。

James OhlenJames Ohlen

  James Ohlen称得上真正的元老,就职Bioware长达22年,而公司成立至今也仅仅23年。推特中,James Ohlen表示“想暂时离开这个行业,去做一些小和个性化的东西”。

  Rockstar:20年经验研发副总离职

  进入2019年后,R星元老Jeronimo Barrera的离职也震惊了许多游戏人。

  20年R星就职经验的Jeronimo Barrera曾主导过《荒野大镖客:救赎2》的研发。接受媒体采访时,他曾表示“完成了《荒野大镖客2》后,已经到了最恰当的离开时机”,并且相信剩下的员工依然能做的更好。

  结语

  可以看到,有相当多的离职大佬都有着十余年,甚至二十余年在同一家公司任职的经历。做出离职这一决策之前,他们毫无疑问都度过了非常艰难的取舍过程。

  至于离职原因,其中一部分可能出自外部环境压力的无奈;也有很大一部分来自内心想要征服未知领域的向往。但终归到底,葡萄君都希望所有离职的游戏大佬能在新环境下有所成就,也希望所有从业者每一次普通的改变,都能改变普通。

  来源:游戏葡萄

(编辑:顺游网_765游戏网)

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