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最全汇总!一篇文章梳理所有谷歌Stadia相关消息

发布时间:2019-03-21 08:35:48 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 北京时间3月20日凌晨,在GDC2019谷歌发布会上,谷歌正式公布了一项基于浏览器的视频游戏流媒体(云游戏)服务——Stadia,一经推出,立即引来广泛关注。而新浪游戏也将通过一篇文章为各位梳理所有与Stadia相关的消息

  Stadia本身由一个定制的2.7GHz超线程x86 CPU组成,而Google也与AMD合作开发了一个定制的GPU,它具有 56 个计算单元,由16GB的VRAM和RAM组合,性能额定为10.7teraflops(每秒万亿次浮点运算),作为对比,目前性能最强的家用机XboxOne X具备6万亿次浮点运算能力。相比之下,Xbox ONE X是6.0 teraflops,而PS4 Pro是4.2。Stadia由Linux提供支持,支持Vulkan图形API,谷歌与Unreal合作,全面支持Stadia平台。

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  谷歌目前公布的Stadia配置:

  CPU:定制AMD CPU 2.7Ghz x86

  9.5MB L2 + L3缓存

  AVX2 SIMD指令集(谷歌表示此CPU与PC、PlayStation和Xbox主机兼容性出色)。

  GPU:定制AMD GPU

  10.7万亿次浮点运算能力(目前最强游戏主机Xbox One X为6万亿次)

  HBM2显存和56个计算单元,16GB RAM(是否为显存内存共享未知)

  带宽高达484GB/s。

  硬盘:定制固态硬盘。

  关于游戏

  谷歌还发布了五组小图标,暗示了五款游戏即将登陆Stadia平台,而其中一组图标似乎和R星的重磅大作《荒野大镖客2》有关。

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  Stadia将于2019年在美国、加拿大、英国以及“欧洲大部分地区”推出。谷歌称这是一个“适合所有人的游戏平台”以及“不会遇见外挂”,并希望“能够颠覆游戏行业”。

  此外,谷歌还宣布将成立第一方游戏开发公司“Stadia Games and Entertainment”,开发公司将由前《刺客信条》制作人、现任谷歌副总裁Jade Raymond领导,该工作室除了负责开发谷歌的第一方游戏外,还将负责与其他第三方游戏开发商和发行商的联络工作。

  责任编辑:Yuan

  校对:小虫

(编辑:顺游网_765游戏网)

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