最全汇总!一篇文章梳理所有谷歌Stadia相关消息
Stadia本身由一个定制的2.7GHz超线程x86 CPU组成,而Google也与AMD合作开发了一个定制的GPU,它具有 56 个计算单元,由16GB的VRAM和RAM组合,性能额定为10.7teraflops(每秒万亿次浮点运算),作为对比,目前性能最强的家用机XboxOne X具备6万亿次浮点运算能力。相比之下,Xbox ONE X是6.0 teraflops,而PS4 Pro是4.2。Stadia由Linux提供支持,支持Vulkan图形API,谷歌与Unreal合作,全面支持Stadia平台。 ![]() ![]() 谷歌目前公布的Stadia配置: CPU:定制AMD CPU 2.7Ghz x86 9.5MB L2 + L3缓存 AVX2 SIMD指令集(谷歌表示此CPU与PC、PlayStation和Xbox主机兼容性出色)。 GPU:定制AMD GPU 10.7万亿次浮点运算能力(目前最强游戏主机Xbox One X为6万亿次) HBM2显存和56个计算单元,16GB RAM(是否为显存内存共享未知) 带宽高达484GB/s。 硬盘:定制固态硬盘。 关于游戏 谷歌还发布了五组小图标,暗示了五款游戏即将登陆Stadia平台,而其中一组图标似乎和R星的重磅大作《荒野大镖客2》有关。 ![]() Stadia将于2019年在美国、加拿大、英国以及“欧洲大部分地区”推出。谷歌称这是一个“适合所有人的游戏平台”以及“不会遇见外挂”,并希望“能够颠覆游戏行业”。 此外,谷歌还宣布将成立第一方游戏开发公司“Stadia Games and Entertainment”,开发公司将由前《刺客信条》制作人、现任谷歌副总裁Jade Raymond领导,该工作室除了负责开发谷歌的第一方游戏外,还将负责与其他第三方游戏开发商和发行商的联络工作。 责任编辑:Yuan 校对:小虫 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |