国产游戏收入创新高:SLG“百亿阵营”将多一员
数据显示,得益于《阴阳师》、《崩坏3》等产品,2018年国内二次元手游总收入达到190.09亿元,二次元用户规模达到2.7亿人,市场规模及用户增长良好。同时该品类在海外市场也拥有较大的机会比如《碧蓝航线》在日本市场累计流水则超过10亿元。因此二次元游戏将成为国内厂商的重要研发机会。 ![]() 根据用户调研显示,相较于其他用户,二次元游戏用户更偏爱竞技、养成、收集以及交流沟通,目前收集与养成为二次游戏的重要组成部分。除此之外,画面美术风格也成为影响用户下载游戏的最重要因素。 ![]() 2、女性向游戏 数据显示,2018年国内市场女性游戏用户为2.9亿,同比增长11.5%。女性玩家更偏爱收集、养成、创造与解谜等玩法。目前收集与养成该类游戏的主要玩法,而解谜类的产品则较为少见。除此之外,与二次元用户颇为相似的,画面美术也是影响她们下载游戏的最重要因素。 ![]() ![]() 五、国产游戏研发面临的8大挑战 根据对从业者调研还显示,国产游戏在开发过程中主要面临了8项挑战,包括项目抄袭严重、专业性差、用户数据积累不足、管理水平不足等问题。而从用户角度来看,国产游戏缺乏创意玩法也是他们认为普遍存在的问题。 ![]() 缺乏创意产品从侧面上也反应了产业创意人才不足。目前国内研发人才缺口方面,好的创意/关卡策划、制作人、文案/剧情策划均十分缺乏。而根据不少从业者的反馈,除了策划向人才,比如在开发二次元产品方面,优秀的美术人才也十分稀缺,尤其在追求高品质游戏的趋势影响下,美术的重要性也越来越大。 ![]() 关注微信公众号:游戏陀螺 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |