Galgame、软色情:揭开国产真人实拍手游的真面貌
但所有作品的故事内容,基本都套用了网络爽文中的“逆袭”定式,攻略对象的人设无非就是霸道总裁、性感秘书、野蛮室友、可爱小公主之类。开发商借由不同的女主和情境设计,满足了成年男性用户的各式幻想。 ![]() ![]() 虽然游戏观感不佳,但真人实拍这种形式能够降低传统Galgame的接受门槛,以颇具沉浸感和接地气的形式吸引一定范围的用户。葡萄君加入了官方所维护的玩家交流群中,在这个几乎满档的用户组织里头,我发现玩家普遍年轻,90后与00后占了一大半。而这种2000人规模的交流群,它们至少还有5个。 ![]() 至于变现的方式,这类真人实拍手游主要依靠三条付费线:其一是复刻模拟经营类手游的氪金套路,做功能与数值向的付费设计;其二是做内容向的付费设计,即设计某些需要通过氪金才能解锁的剧情;再者就是“卖片”式的付费点了,换句话来说便是把女主的部分写真照、演出视频当做可消费的内容。 ![]() 真人实拍手游的另外一条可能的变现途径,就是艺人自身的经济效应了。运营相关产品至今,开发商聚友趣会针对某个玩家特别感兴趣的角色,提供相应的番外内容以及DLC等,延续产品的付费强度。 ![]() 讲好故事或许才是“真人互动影游”的出路 如果不考究题材与内容质量,这些不被关注的“真人互动影游”,看起来走得比现阶段的话题作品更为超前。 ![]() 如今关于“真人互动影游”的商业想象,大多已经成为了此类产品的实践:从复刻传统氪金模式到内容付费设计再到挖掘艺人经纪,我们均可看到一些尝试。我甚至觉得,这些活在暗角里的产品,他们对于真人实拍手游的挖掘与探索,或许也能给游戏从业者带来一些参考价值。 今年年初,腾讯极光计划推出了女性向H5游戏《甜蜜糖果屋》,该作的底层玩法是经营模拟,同时加入了真人恋爱养成作为游戏的一大添头。但不论是互动叙事设计,还是付费模式设计,其实该作与上文提到的真人实拍的Galgame没有太多差别。 ![]() 反而是这款游戏刻意加入的经营花店的玩法,让我觉得与故事以及攻略男主的目标,存在一定割裂感,由此影响了心流体验。 ![]() 而如今的开发者,我想更应该谨慎思考选择怎样的题材去做“真人互动影游”,借助“男色”“女色”固然能够制造话题、打开下沉市场的大门,但想要完全激活这个品类的热度,我想还是不应该忽视故事本身的吸引力。 来源:游戏葡萄 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |