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WeGame单机销量超1000万套,腾讯详解合作要点

发布时间:2019-05-15 13:02:04 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:腾讯PC游戏平台部总经理钱赓 Gamelook报道/5月10日,WeDC 2019 WeGame游戏开发者大会在京召开,这是腾讯WeGame首次在国内举行开发者大会。 在本次活动上,腾讯PC游戏平台部总经理钱赓公布了WeGame过去一年所取得的成绩,平台数据方面,WeGame自2017年4月发

  做了这些之后,我们这里也有一些数据分享,在WeGame平台上,我们挑取了销量前20名的游戏以及前20名的国产游戏做了一个对比,相对于友商的平台,我们的好评率和推荐率更高一些,当然这并不是我们刻意去提高的,而是在保证公正可观的基础上做了很多引导工作,让用户产出更真实的评价,不受其他因素干扰,我们发现友商平台最近也在跟进这个策略。

WeGame单机销量超1000万套,腾讯详解合作要点

  第二个案例,我们发现整个平台的用户其实是非常包容和热爱游戏的。他们会写很长的评价,有的甚至过万字,让人非常感动。

  除了倾听之外,我们也希望建立完善的社区,让大家更好的与用户进行交流。所以除了已经实现的社区,官方动态号之外,我们2019年还会推出游戏官方语音频道的社区功能,把用户与开发者之间的关系拉的更近一些,就是让开发者有快速建立语音频道的能力、把用户拉到官方语音频道里直接交流。

  更重要的是,我们在今年年初的时候上线了WeGame移动端,所有的社区功能都会和移动端打通,这样使用的时候会更加便捷。

  第三点,也就是最最重要的,在2019年,我们会把平台最核心的资源共享给开发者,让开发者有能力触达最精准的用户、完成运营方面的诉求。开发者可以选择用户范围,比如说已经购买过你游戏的用户、关注过游戏的用户、点击过这个游戏商店页面的用户以及平台通过算法算出来的潜在目标用户。

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  在你选择了范围之后,我们会开放平台的核心推送广告位以及移动端的推送,开发者可以自助向用户传递想要推送的信息,不管是更新、版本、折扣还是其他信息,我们会在2019年把这个能力开放给大家。

  有了这些手段之后,我们相信大家可以在WeGame平台建立起非常好用、便捷的用户管理和用户社区体系。

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  最后一个问题,也是不止一个人问过,我们的后台数据是否可以开放的更多一些,用更精细化的数据指导销售策略的制定、版本迭代的计划。我们在2019年也会陆续把后台数据做更多的开放,除了最基础的销售数据之外,我们还提供了精细到分钟级别的销量查询,包含销量与价格的关系都可以在后台查到,就是你的哪个价格区间销量是多少。我们还会开放所有销量的来源,比如你的游戏销量是从哪个平台的流量转化的,让你对平台上的每一个流量都非常清晰。

  以上就是我今天要讲的内容,核心就是我们2019年的关键词,开放,我们希望WeGame平台用更开放的心态去拥抱每一个好的创意,让每一个好的创意在WeGame平台绽放更大的价值。

  来源:Gamelook

(编辑:顺游网_765游戏网)

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