丁磊站台 网易互动文娱一口气公布50余款游戏动态
《荒野潜伏者》,一款以美国西部开发时期为故事背景,结合科幻元素,重点是实现跨平台同服,PC和移动版用户一同PK,将5月31日EA版上线。 ![]() 互动文娱新品关键词:文创、潮流、多元 全球顶级IP正纳入网易“IP矩阵”。 从业者都见证过网易自研IP精品的威力,不仅体现着网易的研发实力,同样也反映了网易的运营优势。《梦幻西游》如何年轻化、《阴阳师》走向更多载体、《我的世界》在中国有了自己的“世界”。如同会上《阴阳师》的展示环节,当所有人都去期待网易还有什么新品,网易会给予阴阳师足够的时间,向玩家展示以IP为内核的泛娱乐成果。 除了继续沉淀自研品牌的核心粉丝,网易也在海外建立起不少IP合作。与暴雪相似的秉性,让网易容易被更多海外大厂了解和认知,近年来网易的520发布会,普遍能冒出与知名制作人或是超级IP合作的声音,去年宣布联合发行暴雪的《暗黑破坏神》手游,网易甚至吸引了全世界的目光。今天的发布会,相继宣布合作迪士尼的漫威、任天堂的宝可梦,成为从业者热议的焦点。中西IP都运营好,将成为网易拥有多元文化产品后的差异竞争力。 任何成功的生意,本质都是IP的打造,实现粉丝经济的构建。不少人容易忽略网易最重要的一项能力——对核心用户的把握和运维。无论是网易自己的产品,还是代理的IP精品,网易各项目组都会找到针对性的IP玩法以及运营方式;其次,网易整体也会从通过直播(网易CC)、社交(网易大神)、场景(易间)、电竞等方式打造闭环的用户沉淀生态,赋能网易的“IP矩阵”。 即便是升级到文创产品,网易“IP”也能很好地延展。 传统文化被越来越多的新生代接受并喜爱,游戏是很好的传播载体,适合做更多的创新结合,创造属于这一代的“文化IP”。得益于网易在IP产品上的不断优化,本身的知名IP,如梦幻西游、大话西游、天下、倩女幽魂等,攒下了足够深刻的国风韵味。 今天的互动文娱发布会,如《青璃》、《轩辕剑龙舞云山》、《花与剑》等手游,向世人展示网易在传统文化“新表达”上的优势。而梦幻西游、大话西游、天下、倩女幽魂、逆水寒等IP,则借助实际的文化合作,被赋予了深层次的内涵。除了提升“文化内涵”,“寓教于乐”也成为网易游戏IP的新功能,《我的世界》等功能游戏,让玩家借助游戏接收更多的知识。 而这些产品并不是枯燥乏味的,而是在网易拥抱新生代的方式下,一步步走向潮流、多元。《阴阳师》在推出了MOBA、CCG类型的IP衍生游戏后,准备再出衍生新作,在简单的描述中我们得知将有中国传统的剪纸元素参入其中,而吸引年轻人的互动阅读平台《易次元》,涵盖古风、历史等题材,也可借游戏让更多人认识“文创”。 过去被认为模式上采取闭环生态玩法的网易,在IP上,我们看到的是耐心经营的决心以及多元化操作上的开放。值得一提的是,在这次发布的新品种,除了这些IP玩法的产品外,网易布局的新品中,“竞技”依然成为他今年将发力的点,因为“电竞产品”将是另一条很好的沉淀用户的道路,不亚于建立一个“IP产品”,对于希望做大核心粉丝的网易而言,也是会继续去“赌”的方向。 网易互动文娱大会51款产品内容 ![]() 关注微信公众号:游戏陀螺 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |