它是第一款精品MOBA手游 如今它仍未放弃这条赛道
体验下来,《虚荣》的求生欲其实是超出葡萄君预期的。作为一款运营时间比《王者荣耀》还要长的游戏,《虚荣》尚未达成前者的高度,成为MOBA市场中的佼佼者,但它并没有打算退出国内战场的想法。 ![]() 如今,《虚荣》仍保持着非常稳定的迭代节奏。iOS版本日志显示,自2015年11月国服上线以来,游戏共迭代了90个版本,50个英雄。 2018年,《虚荣》应国内玩家的需求,加入虚拟摇杆功能,且保留点触屏操作,降低了新手玩家的门槛;同时,它不再执着于3V3,继续填补了5V5竞技模式,将竞技性提升一个层面;原本无法聊天、语音只能打信号的局内,也参考玩家的诉求加入了快捷消息和文字功能;包括进入今年以来,它调整了补刀机制,进一步细化界面UI……在新手玩家面前,《虚荣》做了太多的改变。 产品之外,《虚荣》还有条不紊地布局了赛事。于今年五一开始的《虚荣》中国区超级联赛CVPL上,已经吸引了多达64只队伍参赛。在这背后,网易宝船在宣发上给予了不小的支持。 包括在今天(5月21日)新版本的宣传上,网易请到了触手两名主播和玩家参与互动,并在QQ群中同步发起虚荣英雄语音模仿秀,在运营上花了不少的心思。 ![]() 当然了,即便做了这么多事情,看起来也很难说服市场相信《虚荣》就会成为《王者荣耀》的挑战者。如果你没有提供足够的差异化、创新的体验,几乎不可以在一条成熟的赛道上超车。 但是我们不妨站在《虚荣》和网易的角度再来看一下这件事情:要放弃,可以找到无数个理由。而坚持,或许只因为坚信这个品类仍然有可以突破的空间。 事实上,网易一直没有停下探索的脚步,《决战平安京》《非人学园》《孤岛先锋》等产品都承载着网易对于MOBA市场的野心。这些产品或在玩法上差异化、或在目标用户上差异化,总之,都传达出来了网易不会放弃MOBA这个赛道的想法。 而在《虚荣》上,他又打出了跨平台竞技的牌。不管成败如何,平静多时的MOBA领域又有了新的故事和挑战者,这未必是件坏事。 来源:游戏葡萄 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |