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人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

发布时间:2019-06-04 13:54:32 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:在6月1日的更新当中,巨鸟多多工作室宣布给《刀塔自走棋》添加一个“自定义游戏通行证”,通行证售价6元,玩家购买后可获得肉山宝宝信使、每日首胜糖果、金色头像边框及特殊棋子投票等福利。 通行证是V社在上线游廊自定义地图玩法时推出的一项功能,原意为

  在6月1日的更新当中,巨鸟多多工作室宣布给《刀塔自走棋》添加一个“自定义游戏通行证”,通行证售价6元,玩家购买后可获得肉山宝宝信使、每日首胜糖果、金色头像边框及特殊棋子投票等福利。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  通行证是V社在上线游廊自定义地图玩法时推出的一项功能,原意为地图作者开拓变现渠道,早先多用于买断制地图当中,不过《刀塔自走棋》此前主要通过其他渠道售卖可购买信使皮肤的“糖果”创收。通行证的推出意味着自《刀塔自走棋》上线5个月以来,负担服务器成本的平台方V社,终于能从这款人气产品中分得真金白银,玩家也笑称G胖憋了快半年终于能抽成了。

  商业化路上各展神通,有的花样迭出、有的很佛系

  作为“2019年第一个爆款”,《刀塔自走棋》人气爆棚早是不争事实,游戏推出不到十天即达成十万同时在线。4月30日,《刀塔自走棋》总订阅数突破800万,一个月后的今天,该数字逼近900万大关。

  同一时间,自走棋手游也出现了多家抢跑的景象,单4月就有电魂《梦塔防》、网易《决战!平安京》、英雄互娱《战争艺术:赤潮》及巨鸟多多自己的《多多自走棋》4款产品贴身肉搏。

  不过就GameLook一个多月时间的观察来看,被闪光灯追逐的自走棋手游,在将人气兑现为实在收入时,却遇到了困难。如迄今仍未有一款自走棋手游进入畅销榜TOP10,只有将标准放宽至TOP50时,才能偶然看到自走棋手游产品身影。除了巨鸟自家的《多多自走棋》仍未开启变现以来,实际纸面营收实力最好的自走棋手游,近一个月在App Store中国区畅销榜排名最佳数字为39名。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  这一现象不禁让GameLook想到,其实战术竞技手游早期也遇到了类似的“有人气没收入”的问题,直到《堡垒之夜》、《绝地求生》和《荒野行动》等几款产品,建立起了如今为玩家所接受并喜爱的商业模式,推动了通行证模式的流行。

  那么,如今几款主流的自走棋游戏,都采取了怎样的商业模式呢?

  《刀塔自走棋》——变现姿势最“标准”,不玩花样

  我们先从“始作俑者”《刀塔自走棋》开始,在上线之初,《刀塔自走棋》就通过外部渠道出售代币“糖果”获利。“糖果可用于”购买和抽取《刀塔自走棋》中的信使皮肤,改变初始的驴信使形象,除此之外并无他用。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  本质上,《刀塔自走棋》和多数看重公平竞技属性的产品一样,内购道具只是外观性皮肤,没有卖数值。这一做法同样在其他自走棋游戏当中也有体现。新加入的通行证也主要是在外观上做文章,但因为将多种外观效果捆绑,显得“性价比”较高。另外每日首胜送糖果的设计,也变相有助于保持玩家活跃。

  目前来看,制作组巨鸟多多精力所限,主要投入在《刀塔自走棋》玩法更新和平衡工作上,对于开发更多变现方法没有太多动作。

  《多多自走棋》——万事俱备,只欠东风

  同属巨鸟多多旗下的手游《多多自走棋》,虽然因版号原因尚未开启商业化变现,但是游戏内已经开启了糖果商店,玩家可耗费一定量的糖果进行抽取,将有机会抽取到游戏皮肤、棋盘皮肤、玩家头像,甚至伤害头像、聊天表情、聊天气泡等虚拟物品。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  目前,糖果可以通过对战、等级奖励等方法获得,相信在以后,还会开启内购获得渠道。不过就目前看来,《多多自走棋》变现系统虽已经较为完善,但还差上版号临门一脚才能开启商业化。

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  《战争艺术:赤潮》——皮肤、地图、装饰全都卖

  《战争艺术:赤潮》保留了自走棋“信使”的设定,不过设定变成了代表玩家自身的指挥官,形象也不再局限于动物。玩家可以通过“军需”(宝箱)抽取指挥官皮肤,可用“恒金”或“白银”两种代币抽取,其中“恒金”需要充值获得,“白银”可以在游戏过程中获得。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  除了指挥官皮肤,《战争艺术:赤潮》也开始为棋盘地图、栅栏设计皮肤,并推出地图装饰,只要玩家乐意,基本棋盘的每一个角落都能自定义。时下流行的通行证《战争艺术:赤潮》一样没落下,游戏还推出了“黄金通行证”,除了可以直接领取地图、指挥官皮肤外,还能通过挑战解锁其他虚拟物品。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  由于《多多自走棋》被版号卡位,整体来说,《战争艺术:赤潮》是所有自走棋手游中,变现道路上走得最远的一款产品。

  《梦塔防》——最早上线,只做引流,变现是啥?

  与将自走棋视作主要玩法不同,《梦塔防》中原本的“军团战争”、“闯关冒险”两大玩法并未被藏入二级菜单,《梦塔防》商城其实并没有包含自走棋玩法的内容,因此除了皮肤、还出现了“抽卡”内购。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  《梦塔防》自走棋玩法同样保留了信使设定,并上架了扭蛋按钮,玩家可以使用先锋赛季结算后获得的“棒棒糖”抽取信使,不过目前该功能并未实装,因而严格意义上来说,自走棋玩法在《梦塔防》中尚未实际开启商业化。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  总体而言,《梦塔防》虽然是最早一批上线的自走棋手游,迄今全平台公测已有2个月,但迄今未能利用自走棋玩法变现,更多地起到引流作用。

  《决战!平安京》——自走棋很火也整一个,还没想商业化

  《决战!平安京》本身是一款基于《阴阳师》IP制作的MOBA手游,“麻将棋”算是半道加入的玩法,因此和《梦塔防》一样没有做商业化探索,即便类似的“信使”设定,但显然《决战!平安京》并未在这方面动脑筋,相当佛系。游戏商城主要是MOBA玩法的式神召唤和皮肤购买等内容,可以视作未依托自走棋变现。

人来了,钱为何不来?多款自走棋陷”变现烦恼”

  玩家付费习惯需要培养,坚持就是胜利?

(编辑:顺游网_765游戏网)

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