《博德之门 3》开发者专访:重返被遗忘的国度
为了避免被愤怒的RPG粉丝操着+6攻击范围的干草叉堵在办公室里,拉瑞安工作室对《博德之门3》的系统设计抱有非常高的期望。Vincke表示,‘我们希望这个世界会因为玩家的行为而产生反馈,程度比《神界:原罪2》还要深。想要办到这点很难,但我觉得我们已经想出办法,并取得进展了。’ 当然最大的问题依旧悬而未决,那就是我们什么时候才能玩到这款游戏?‘我们希望游戏能尽善尽美,这也导致我们很难给出一个确切的发售时间,只能说它会在接近我们预期的时候发售,要不然我们可能要被围殴了。’换句话说,游戏在能上的时候就会上了。 ![]() 那又为什么在现在就公布游戏消息呢?好吧,这是一个传统。拉瑞安的两部《神界:原罪》都是采用众筹的形式,通过公开概念吸引粉丝群体注资。尽管《博德之门3》不再是一款众筹游戏,但Vincke和他的团队依然希望能让粉丝们多参与进来。‘我们的成功很大程度上归功于粉丝,’他表示,‘我们需要留出时间和他们一起参与。这也是我们现在就公布游戏的原因。’ 我们很难从现在就推断《博德之门3》到底需要几个月或是几年的时间才能完成。这款游戏预定将于PC以及谷歌Stadia平台发售,按最早情况推测,可能随今年晚些时候的谷歌云游戏服务一起上线。 ‘事实上,威世智刚刚宣布了一款名为《博德之门:陨落阿佛纳斯(Baldur‘s Gate escent into Avernus)》的桌游,会冠以《博德之门》的名字可绝非巧合。’Vincke剧透到,‘这款游戏相当于《博德之门3》里“被遗忘的国度”故事的前传,你可以从中看到许多背景参照。它也将带给你一段非凡的旅程。’ 来源:篝火营地 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |