意外不断!米哈游新游《原神》首测报告
主线中会碰到新的角色,上图的角色就是主线剧情的重要角色安柏,是一位火系的弓手,擅长远距离攻击。 ![]() 玩家在测试版中还可以控制凯亚(剑、冰)、丽莎(魔法、雷)、耐婷(风)、芭芭拉(魔法、水)等共9个角色。队伍最多可以有4位角色,可以设置队长,担任队长后触发该角色的队长技。战斗中可以随时切换登场角色,但是仅限于配置的四名角色。 ![]() 元素是《原神》中最核心的部分之一,游戏中共有风火雷水冰草岩七种元素,它们之间有着相互的关系,比如火能生风,水能灭火、火能燃草等,除此之外,还有游戏特有的元素反应,比如雷能使火元素过载,再次施加雷元素就会爆炸。谈到这点,米哈游表示他们也在真实与游戏维度之间权衡了很久,最后还是选择在现实的基础上添加更多有意思的元素反应,让游戏有更多变量,也更有趣。 ![]() 除了战斗上的作用外,元素还和游戏解谜要素息息相关,大部分的机关都是需要利用对应元素的角色来就锁的。还有像是安柏的炸弹技能可以让草地着火后生成气流,玩家可以通过这个气流飞到一定的高度,可以在很多情况下使用。 ![]() 游戏角色的技能是无法更换的,再加上元素机制,每个角色的功能性都被强化了,面对不同的敌人和谜题时,必须运用不同的角色,这也增加了每个角色的使用率。 角色受伤后是无法自动回复的,必须依靠回复道具或是上面提到的七天神像,不及时回复会导致角色阵亡。角色死亡后同样无法自动复活,必须依靠复活石来进行回复。玩家需要随时注意角色的生命值。 ![]() 游戏还有着元素视野的技能,使用元素视野后会在屏幕内高亮物体的元素特征,比如草就是绿色的,而火则是红色的,以此类推。这也方便玩家能够快速找到敌人的弱点,进行更快速的击杀,或者在副本内卡关时发现一些需要特定角色解锁的机关。 ![]() 以上提到的种种要素也促成了本作丰富的动作系统,你可以利用元素相克来针对一些棘手的敌人,也可以在战斗时利用火焰造成的气流飞上天空然后突袭敌人,或是在状态危险的时候脱离战斗,你甚至还可以利用一些特殊地形进行地形杀。虽然角色的主动技能只有2个,但游戏的变数并不少,相信随着之后的更新,游戏的战斗会越来越多样化。 丰富的任务和副本,玩家能做的事很多 ![]() 游戏的装备系统主要分武器和圣遗物。游戏内的武器是实时显示的,可以通过商店处购买或是宝箱等途径获得。武器可以通过消耗素材和金钱进行强化,同时每把武器都有着等级上限。 ![]() 圣遗物类似《崩坏3》中的圣痕系统,能够增加属性,同时也具有套装属性。圣遗物需要角色到15级后才能进行装备,主要通过副本奖励和任务获得。圣遗物也可以通过升级增加属性加成,圣遗物上限为5级。 ![]() 游戏有丰富的主线任务,有着完整的故事线,剧情中还有着以动态的壁画形式展现的CG。有些任务还是以潜入玩法来进行的,任务流程丰富且具有多样性。 ![]() 游戏还有着诸多副本供玩家挑战,副本中除了有怪物以外,还有各种谜题和挑战等着玩家。同时还有一些有着时间限制的挑战,如果没在时间内完成需要去绿色的复苏之门里进行重置,然后重新挑战。而复苏之门也相当于是存档点,可以在失败后从这里重新开始。 ![]() 升级神像、探寻宝箱、完成任务、通关地城都可以提升冒险等阶。冒险等阶是衡量玩家强度的指标,解锁之后的地图需要达到一定的冒险等阶,而在之后可能会产生更多影响 ![]() 在探索中,玩家也可以通过搜获的食材进行烹饪,游戏内有着丰富的菜谱可供烹饪。成品的食物除了能恢复生命值,某些还可以对角色添加BUFF效果。 由于是不计费内测,此次测试并没有在游戏内展现实际的商城功能。但根据米哈游透露,《原神》商业模式还是以《崩坏3》的扭蛋模式为主,由于本作是单机,在收费上会基于让玩家觉得好玩后自愿付费的思路。但由于它是一款单机偏重度向的游戏,利用氪金游戏的成功经验,不知道能否起到效果,目前这些都是未知数。 只呈现了10%的后期内容,游戏潜力无限 据米哈游向GameLook透露的情况,由于《原神》是长线运营的游戏,不同于纯单机游戏只需注重线性内容,《原神》在可循环内容上也需要很多的打磨。而目前游戏在可循环内容上完成度只有10%左右,之后会加入非常多的东西,像是养成、收集、羁绊值、好感度、家园建造、收集等要素都会考虑加入。 关于角色技能,由于米哈游着重于角色独特性的体现,他们会更多把侧重点放在新角色的推出上,而不是推出新技能更换已有技能,米哈游计划在正式版本有超过30名角色登场。游戏暂时只有单人体验模式,但米哈游也不排除以后会有组队功能的可能性。还有像是素材检索这样的功能,会在之后的版本中完善。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |