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“塞尔达抄袭原神”你怎么看?

发布时间:2019-06-26 13:57:28 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:有关《原神》的讨论还在不断升温。 自6月21号《原神》开启删档内测以来,信息所及之处几乎全被“米哈游”、“原神”、“塞尔达”、“抄袭”等字眼所充斥。从第一天近乎一边倒的辱骂米哈游抄袭、讽刺《原神》是“还原神作”,到今天越来越多的“米卫兵”涌

  有关《原神》的讨论还在不断升温。

  自6月21号《原神》开启删档内测以来,信息所及之处几乎全被“米哈游”、“原神”、“塞尔达”、“抄袭”等字眼所充斥。从第一天近乎一边倒的辱骂米哈游抄袭、讽刺《原神》是“还原神作”,到今天越来越多的“米卫兵”涌现,为《原神》站台平反——这是一场极具中国特色的网络骂战,大多数人都只是主动跟风被带节奏。

“塞尔达抄袭原神”你怎么看?

  中国游戏圈就“玩法抄袭到底算不断抄袭”这个问题已经讨论了许久,其结果虽让人无奈却又不得不接受——不好判定。因此关于网络热议的《原神》的PV、游戏画面、UI、交互,或是滑翔、游泳、拉弓等细节究竟是否称得上抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,没有正式的审判结果,现在谁都无法下绝对的定论。

  不过,我们选出了少数人关于“抄袭”和“没有抄袭”的就事件探讨,并针对本次事件作了梳理和分析,希望各位看了能有些许启发。

  《原神》“抄袭风波”的三大论点

  认为《原神》确实抄袭的人们,其观点如上所说,集中于游戏的世界观、美术、UI、角色动作和交互设计上。具体如下:

  论点一:相似的世界观与美术及UI风格

  在游戏没有正式上线之前,原神公布PV便遭受到了质疑,虽然有一部分人认为当时仅仅只是在进行碰瓷宣传,但在游戏首测之后,这也成为被认定它属于抄袭的一个佐证。

  游戏中过于相似的的分镜,接近的画风,都被这些人们一致认为这是抄袭的一个有力证据。

原神原神 塞尔达:荒野之息塞尔达:荒野之息

  包括玩家在内的网友以对比来显示两者的相似性,认为这不仅仅是借鉴,而就是在复刻。

“塞尔达抄袭原神”你怎么看?

  网友普遍表示,两款游戏在开始之初都是以勇者苏醒作为游戏剧情开场,游戏设定之中的地图、场景与UI都极为相似。

“塞尔达抄袭原神”你怎么看?

  其实在借鉴美术资源上,并不仅仅只有《原神》借鉴了它的美术风格。如《海之号角》与《波西米亚时光》同样是这样的风格,但是它们在这个画风下演绎了不同的故事,让玩家不会质疑它们,没有带来更多的既视感,但原神并没有做到这一点。

  论点二:角色的行为动作相似

  如果说美术风格与世界观只是两者最为表层的相似,那么游戏中人物的动作也被网友作为《原神》抄袭的佐证。网友称,在游戏中《原神》许多动作都模仿了其它作品,不仅仅只是《塞尔达》,包括《鬼泣》、《尼尔:机械纪元》等知名的动作游戏。

  1。 游泳动作对比

“塞尔达抄袭原神”你怎么看?

  2。 攀爬动作对比

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  3。 滑翔动作对比

“塞尔达抄袭原神”你怎么看?

  4。 战斗动作对比

远程射击远程射击 怪物技能释放怪物技能释放

  这些放在一起都是游泳、攀爬、射箭等动作,在网友看来,不仅仅是行为指令,焦点集中在细节表现上的相似,也被大多数玩家认为《原神》是在抄袭。

  论点三:几乎一样的交互设计

  网友还发现,游戏中的一些交互细节也都大量借鉴了《塞尔达:荒野之息》中的元素,如因游泳无力而溺水、火烧草后产生上升气流能够进行滑翔、打死野外哥布林后会弹出宝箱等,在《塞尔达:荒野之息》中也都有这样的设定。

火烧草后气流滑翔火烧草后气流滑翔 塞尔达溺水塞尔达溺水 原神溺水原神溺水

  网友认为,如果《塞尔达传说:荒野之息》中少量的元素被借鉴都可能不会引起今天这样激烈的反响,因为太多的相同元素容易让玩家产生既视感,这是许多人们认为这就是抄袭经典。以上也是如今《原神》最大的争论点所在。

  动画渲染,爬山,做菜,降落伞,这种抄的倒是不错。但是塞尔达精髓是和场景的深度互动,是玩家能用智商打败boss。原神在打怪时候还是老一套依靠技能运用,完全没有和场景之间的互动,简直就是捡了芝麻丢了西瓜。

  6月21日,拿到内测资格的玩家在直播平台进行了游戏画面的直播,以上三点,成为“抄袭风波”的开端,然而随后出现了一批支持《原神》的“反方”开始“引战”,甚至喊出了“《塞尔达传说:荒野之息》抄袭《原神》”的言论,让事件在周末发酵走向高潮。

“塞尔达抄袭原神”你怎么看?

  从微博、知乎等各大社交媒体上的种种讨论来看,占据大多数的网友都持批评的态度,认为《原神》是抄袭:

  “是画风像的问题吗?是玩法和要素各种像。你要么没好好看原神pv,要么是没玩过塞尔达旷野之息。”

  “一个制作人朋友的原话是:这公司发家之前再怎么抄,都可以原谅,现在赚了大钱,又有技术班底,还抄,那就是单纯的坏了。”

  ……

  此外,不乏支持《原神》的声音。

  “模式这个没什么好说的,内容上只要别是可以等效替换借鉴作品就ok,我也没看出这游戏换个模型就成塞尔达了啊?”

  “话说,原神只不过是画风很相似,开放世界,探索,爬墙,物理反馈,现在哪个国外大作没有,而且原神的核心是各种元素的搭配战斗,并不是塞尔达的探索,至少核心玩法并没有抄袭,”

  对于《原神》的“抄袭风波”,两边都各有看法。

  正方:就是抄了

  “现在到了要从头打磨一个新产品的时候,你来堂而皇之地搞抄袭?这种作坊心态真的是,寒了大家的心。”

  “这真是可惜,明明有完整抄下来的技术,只要做原创一定会被夸赞的啊,他们却选择了抄袭。”

  “不提抄袭的话我单纯认为中国的技术力真高啊。”

  “一眼看上去,塞尔达;氛围,吉普力;角色,动漫风;动作,MMD。这样的感觉。”

(编辑:顺游网_765游戏网)

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