专访白鹭科技创始人兼CEO陈书艺:赋予使命 致力推动云游戏产业迭代升级
[新浪游戏频道原创 未经授权不得转载] 6月21日,由白鹭科技、国金投资、凯撒文化联合举办的主题为“5G云游戏、聚势待发”的云游戏战略发布暨联盟成立启动会在北京举行。会上白鹭科技创始人兼CEO陈书艺发表题为《游上云时代》的演讲,同时,陈书艺还宣布携手国金投资、凯撒文化成立云游戏公司及云游戏产业联盟。 ![]() 会后,在接受媒体采访时就白鹭科技在谷歌、微软和腾讯等众多巨头纷纷布局云游戏领域的同时如何脱颖而出,白鹭科技创始人兼CEO陈书艺表示:目前,谷歌、微软、腾讯都在纷纷布局游戏领域的同时,全球的游戏市场已经开始出现两级分化的变化。第一级是随着精品游戏的出口和引进,产品国际化运营已经成为一个新课题。第二级:国外的某些优质游戏因为国内的一些政策或环境的变化原因很难被引进,而面对着中国这么大的市场,白鹭科技的机会就来了。 同时,白鹭本身就是一家行业级的公司,有着非常优质的流量和客户资源,更为重要的是还有着丰富的经验,我们帮百度等多家平台搭建了小游戏运行环境。而现在随着5G的普及,云游戏时代即将来到,白鹭科技可以快速帮需求方获取更多的云游戏,而目前在这个行业里可以扮演这个角色的公司很少,而白鹭科技恰恰是其中一家非常核心的公司。 在谈到目前手游玩家是否可以接受云游戏,陈书艺给出了自己的见解。第一,白鹭科技现在是做基于ARM架构的云游戏,一开始重心会在移动端,我们会把一些高品质的游戏通过运营商合作,通过流量方的合作分发到原本接触不到的下沉用户,因为他们没有那么好的手机或者是手机没有那么好的性能。第二,我们除了ARM结构,我们还做X86的架构,这样一些主机上的游戏也可以加入到这个平台。虽然会有一些障碍,一个是政策障碍,一个版权障碍。但我们可以假想一下在长远的未来,假设这个事情可以做成的话,一些高品质的游戏进入到云游戏平台,通过更广泛的终端设备如穿戴设备去分发,其实降低了获取用户的门槛。让我们在普通的电视里面或者是新的5G的智能电视里,还有在手机和IPAD平板上可以玩到主机级的游戏,相当于这个市场容量变大,付费可能性变高。 过去五年这个事情已经在视频领域发生了,五年前大家相对很少会够买优酷的会员、爱奇艺的会员、腾讯视频的会员,现在大家已经习惯了付费购买会员和版权的事情。大家看网络大电影有付费的习惯,小说也有付费的习惯,我相信游戏领域逐渐会有这样一个还原,这是主机时代十几年前的事情。 而对于行业人士十分关注的云游戏前期建设投入成本过大的问题,陈书艺表示我们跟运营商近期遇到的最大难题其实是成本问题。 第一,原来的一个手游现在云化之后,要消化大量的云服务的服务器和云计算的资源。 第二,大量消耗带宽资源。我们也期待着,不断升级自己的硬件,一台ARM云服务器可以承载的虚拟实力,可能是几十到一百的数量,但是未来会成为两倍甚至三倍,这得益于芯片的变化。整个服务器架构不断的演变,尤其是引擎级的公司不断打磨这个产品。服务器的成本在不断优化的情况下5G真的普及资费会不断的下降。边际的成本的集中,也会导致这个资费的下降。 正因为这样,我们才更觉得白鹭科技有使命推动这件事情。因为这里面不是一家公司就可以解决的,恰恰是我们这种一直在做产业升级和产业整合的公司可以推动做这件事。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |