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炸裂!七大市场榜单“收入”大公开

发布时间:2019-07-06 05:36:09 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:近日,游戏陀螺获得一份关于全球移动应用市场的数据,透露了6月份各大市场iOS(iPhone + iPad) Google Play应用榜的收入情况。本文也将根据这份数据,从收入排名区间、头部产品收入等维度,解读中、美、日、韩、英、德、法这七大市场的收入概况,让从业者

  《金币大师》同样拿下德国iOS&Google Play 6月应用收入榜榜第一,收入约640万美元。这个成绩虽然不如英国,但整体上德国游戏Top 10的含金量要高于英国,位于第10的《Candy Crush Saga》营收超140万美元,远高于英国同位置的游戏收入。

  值得提出的是,国产游戏《火枪纪元》和《AFK Arena》同样有不错的表现,以160万美元和130万美元分别位列游戏榜的第9和第12名。

6月德国iOS&Google Play应用收入榜Top 156月德国iOS&Google Play应用收入榜Top 15

  法国:游戏前十收入达80万美元或以上,《部落冲突》480万居首

  就6月iOS & Google Play游戏收入榜看,相比较英国和德国,法国榜单的含金量相对弱一些,冠军是《部落冲突》,收入近480万美元,《魔灵召唤》以近350万美元排第二,第三的是万代南梦宫的《龙珠激战传说》,近280万美元。

  此外,国产手游有两款上榜,均是来自于莉莉丝的产品,包括《万国觉醒》和《AFK Arena》,前者收入120万美元排名第8,后者近80万美元排名第10。

6月法国iOS&Google Play应用收入榜Top 156月法国iOS&Google Play应用收入榜Top 15

  从这七大主流市场的收入数据,可以看到,美国依然有很大潜力,前10或前100的含金量非常高。但同样需要看到,美国也是全球竞争最为激烈的市场之一,欧洲和美国本土的游戏开发商有很强的研发能力,且休闲、博彩类、轻度策略游戏占了很大的市场份额,加上中西方文化差异,国产手游要打入头部挑战极大。

  长期以来,中国开发商擅长较重度的策略游戏在美国市场表现不俗,但并没有到非常惊艳的地步,不过去年以来国产手游《PUBG Mobile》和《Matchington Mansion》正在逐渐破局,进入美国头部的位置,这说明,在策略游戏之外,在竞技类和休闲类方面,中国厂商也是可以跟欧美厂商一较高下的。

  攻入了美国市场,也就意味着在欧洲市场成功了一半。上文数据再次证明,在美国表现好的游戏在欧洲三强表现也不差。反过来,如果先打入欧洲三强任意一个市场,在美国也有很大机会。

  而国内厂商争夺的日本市场,应用榜前100的位置也不容忽视,即使没有到达头部位置,如果有几款产品进入前100,总收入也是非常可观的,但是还需要注意的是,由于日本游戏用户数太少,在这个市场做的好,需要耐心和用心,当然还有需要准备不少资金来获取高成本的用户。

  还有韩国市场,开发者如果要想获得百万美元或以上的收入,则最好进入应用榜前40的位置。

  来源:游戏陀螺

(编辑:顺游网_765游戏网)

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