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NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期

发布时间:2019-11-23 20:14:52 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:随着游戏市场的成熟,精品游戏成为了业内榜单头部的主导产品,在竞争环境激烈的情况下,游戏创新成本越来越高。然而作为创意行业,只有创新产品和细分品类才能突破重围,比如,中国iOS收入榜头部的新贵大多数都是创新玩法和细分品类的佼佼者。 另一方面,

  往届的优胜选手代表曾嘉喜团队用中国特色古风的风格去影响并制作游戏,打造了具有中国特色的古风游戏《阴阳说》,该作品还在腾讯游戏比赛中进入决赛并在故宫进行展示。从历届NI高校游戏大赛的优秀游戏来看,无论是创意,产品质量,都得到了玩家和市场的一致认可,而且真正让高校制作人进入了游戏行业,搭建了一个帮助年轻游戏人相互交流、共同成长的平台。

NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期

  next天线宝宝工作室

  从游戏团队角度来说,NI高校游戏大赛可以聚合多方面、多个高校甚至海外名校各领域的人才组成团队,参赛作品当中,不少团队都是来自多个大学的成员组成,比如《Me And Myself》背后的团队next天线宝宝工作室五名成员就来分别自旧金山艺术大学、重庆大学、新加坡国立大学和四川美术学院四所高校。

  2019届艾兰岛支线赛事的出现,让没有编程基础的开发者也可以展现创意,激发更多年轻制作人的游戏创作兴趣、培养优秀的创新人才,源源不断地为业内输送“新鲜血液”。

NI高校游戏大赛为行业“输血”:国产游戏未来可期

  《斧曰》

  从赛事体系来说,NI高校游戏大赛从初赛、评审,到专业的导师辅导、总决赛,再到提供专业咨询的孵化平台,有完整的保障体系。比如《斧曰》团队就在分享时提高,该游戏最初选择了极简卡通风格,但在专业的导师意见与个人探索之后,改为了更贴近玩法与故事背景的中式剪纸风格,增加了游戏的独特性和文化厚度。

  NI高校游戏大赛背靠腾讯游戏学院,有着完整的资源支持链:除了奖金和认可度较高的获奖证书外,还有机会获得腾讯OFFER及作品孵化扶持,优秀团队还可以前往美国旧金山参加GDC,得到与世界级制作人交流学习的机会。

  结语

  游戏赛事在业内有很多,但能连续6年坚持下来的并不多,六年来,腾讯高校游戏创意大赛不以盈利为目的,坚持做到了对创新毫无保留的支持。以自由、开放的态度让高校创作者体验从创意、创作到做出产品的完整过程,推出了大量创意产品。

  注重玩法和体验创新的同时,腾讯游戏学院还提供了专业化的咨询指导、丰富的赛事资源链保障和系统化的扶持孵化体系,为行业发掘和培养了大量的年轻代创意人才。

  随着游戏行业的发展,国内同行在游戏商业化方面已经领先于全世界。但美中不足的是,国产游戏在创意方面仍有较大的增长空间,而NI高校游戏大赛的持续举办,将为国内游戏行业挖掘越来越多的新生代创意人才。GameLook相信,更多让世界瞩目、令国人骄傲的创新游戏,就在不远的未来。

  来源:GameLook

(编辑:顺游网_765游戏网)

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