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手游“正规军”正大举进入买量市场?

发布时间:2019-11-24 12:12:52 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:今年9月份,记者曾与DataEye CEO汪祥斌聊过2019年买量市场的现状与变化。在他看来,2019年国内手游买量市场规模大概在600亿左右,现阶段真正参与买量的游戏公司大约有500多家,广告投放逐渐成为了游戏发行商的必备能力。 近日,不少“主流大作”也加入到了

  此前,DataEye CEO汪祥斌也告诉记者,尽管投放竞价是非常公平的,但中大型厂商依然有他们的优势所在。“这个时候就不是说广告平台的资源,而是中大型公司利用自身的优势,比如规模优势,对后面的中小团队产生一定挤压,这种竞争在买量市场也肯定存在的。有一个词叫抢量,其实就是这种PK和竞争,抢量的背后是你的公司实力、资金、素材创作、创意能力、输出能力等等各方面的综合实力竞争。”

  可以预见的是,手游买量市场将要面临新一轮的竞争。对于那些以“流量”为生的游戏厂商来说,处境将会越来越难。

  来源:手游那点事

(编辑:顺游网_765游戏网)

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