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中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决

发布时间:2020-01-20 09:06:29 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:2020年1月2日,人民日报发表题为《规范管理显成效 科技支撑促增长 游戏产业,创意发展》的文章,对伽马数据相关人员进行了采访。文中称:“内容健康永远是关乎产业发展的最关键问题。专家认为,我国游戏产业应更加注重健康规范与引导,坚持正确的价值导向

  布局教育领域,是企业肩负起更多社会责任的体现。随着中国游戏产业的快速发展,游戏产业对技术人才的需求不断增加,腾讯游戏、网易游戏、完美世界通过成立专门的教育机构,培养游戏方面的专业人才;三七互娱通过与高校开展合作,挖掘和培养创新人才。企业立足于实践的教育方式,在提升从业人员业务水平及就业能力的同时,也推动了游戏产业的健康发展。除游戏领域的人才教育外,乐元素关注儿童教育,同样有利于社会发展,是企业积极承担社会责任的表现。

中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决

  法律意识需进一步提高,证券市场秩序有待改善

  遵守法律法规是企业履行社会责任的重要体现。一方面,据伽马数据统计到的2019年重点监测企业法律诉讼案件数量,其中商标权、着作权等侵权纠纷占比超过四成,企业版权保护等法律意识还需要进一步提高。另一方面,2019年重点监测企业在证券市场的表现欠佳,其中某游戏企业在2019年受到证监会及公安局的处罚次数超过10次,严重扰乱证券市场秩序。

中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决

  注:数据来源于伽马数据对2019年重点监测企业法律诉讼案件的统计结果。

  投诉量增长值得注意,消费者维权意识大幅提高

  中国消费者协会数据显示,游戏用户对于网络游戏投诉数量连年增长,2019年仅前三季度就超过3万件,从2019年前三季度网络游戏投诉的类型分布来看,售后服务类占比较去年同期下降15.0%,而诈骗、盗号等安全类问题的投诉占比则较去年同期增长8.7%。一方面,通过投诉数量的增长可以看出,游戏用户维权意识大幅提高;另一方面,企业应当加强用户权益保护的意识,重视用户的投诉并及时解决。

中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决

  数据来源:中国消费者协会

中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决

  数据来源:中国消费者协会

  企业社会责任履行较好的企业分析

  为了更好地评估中国游戏产业中各企业社会责任承担状况,伽马数据建立了企业社会责任评估模型,从企业负面、违法违规、社会贡献和社会认可四个方面进行评估,综合得出企业社会责任承担状况。

中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决

  其中,重点媒体是指《人民日报》《新华社》《中国青年报》《光明日报》《经济日报》及中央电视台等权威媒体。其余财经及产业类媒体,暂未计入考量范围内。研究显示:腾讯游戏、网易、完美世界、世纪华通、多益网络、中手游、游族网络、创梦天地、金山软件、乐元素等企业,在履行社会责任方面,做得较为出色。

中国游戏产业社会责任报告:整体提升明显指数增12.7% 两大问题亟需解决

  企业案例分析——腾讯游戏

  近年来,腾讯的游戏业务快速发展,企业也越来越重视经济效益与社会效益的统一。腾讯自2017年上线“成长守护平台”开始,逐步建立覆盖网络游戏“事前、事中、事后”的未成年人健康上网保护体系,并通过不断升级加强对未成年人上网的管理。同时,腾讯也在通过开展公益活动、布局人才教育、研发功能游戏、产品联动中国传统文化等多种方式积极推动企业社会效益的发展,其中在功能游戏领域的发展成果显着,2019年推出了《见》《长空暗影》《家国梦》《佳期》等多款产品。腾讯游戏作为中国游戏产业中的龙头企业,同时在世界范围内也具备较大影响力,未来将承担更多社会责任。

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  企业案例分析——网易

  网易依托产品深度挖掘产品带来的社会效益,多次在产品中联动传统文化,如《率土之滨》联动国家图书馆推广三国典籍、《逆水寒》端游植入北宋春节庆典等,还推出了以中国历史为背景的《第九所》《最后的秘密》功能游戏,向用户传递爱国奉献的精神。同时,网易游戏积极完善未成年人保护系统,推出App版家长护航功能,加大未成年人保护的力度。此外,网易积极开展公益活动、布局人才教育,旗下产品也较少出现未成年人过度消费、沉迷游戏等负面新闻。作为中国游戏的代表型企业,网易未来应在企业社会责任领域更深入地耕耘。

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  企业案例分析——世纪华通

  世纪华通旗下子公司盛趣游戏大力发展文博业务,借助其庞大的用户群体,推动了中国文化的传播。企业立足于“科技赋能文化”,将游戏与博物馆进行联动,创立“韵文博鉴”品牌,推动传统文化传播,产出多项成果,如“文物加App”、功能游戏《釉彩》《南海更路簿》等。世纪华通依托“韵文博鉴”品牌,在文化传播领域的社会责任履行状况表现良好。未来,作为中国游戏的代表型企业,世纪华通在公益、人才教育等领域的布局进一步加强,可以在承担社会责任方面,做出更好的表率。

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  企业案例分析——完美世界

  作为第八年被认定为“中国文化企业三十强”的完美世界,和过去数年一样,2019年,在国家级新闻媒体中关于游戏产业的报道上,完美世界总是以正面典型出现,其在企业发展及遵守法规方面获得较高评分,不仅如此,完美世界持续在产品创新、文化传播、社会公益等领域发力,多维度践行企业社会责任,扩展其社会责任实践的边界。在产品创新方面,完美世界在沙盒、AR、战棋、剧情互动等多个类型的产品上进行尝试,例如《我的起源》融合了沙盒与MMO玩法;在文化传播方面,完美世界除了在产品中融入中国传统文化外,还依托其全球化战略,整合全球资源,传承、传播中国文化,例如在各主机+PC平台发布的产品《非常英雄》,运用西方艺术视角和手法还原中国经典名着《西游记》,引起海外用户对中华传统文化的兴趣;在社会公益方面,完美世界注重青少年教育,多次进行支教活动。此外,在专业人才教育方面,完美世界教育与众多高校紧密合作,如与阿伯泰大学合作推出“游戏开发专业硕士与在职游戏开发专业硕士”两个项目,培养游戏等数字文创专业人才。此外,完美世界教育还以“产学研”产业运营模式,在成都打造文创产业示范基地——完美文创公园。

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  企业案例分析——乐元素

(编辑:顺游网_765游戏网)

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