2019年出海收入TOP30:莉莉丝《万国觉醒》第2,《剑与远征》第11,紫龙游戏两款入围
SensorTower数据显示,美国、日本、英国为《使命召唤手游》收入的TOP3市场。截至12月初,美国玩家氪金3600万美元,占比42%;其次为日本玩家,氪金超过1100万美元,占13.2%;英国玩家排名第3,贡献了260万美元,占3%。海彼网络的《弓箭传说》也是2019年的大热门了,拿下榜单第27名的位置。这款中度射击游戏一度打入iOS全球游戏下载量TOP10,也从8月份开始一直稳固在出海收入TOP30以内。App Annie此前也提到过,《弓箭传说》上线三个月的内购收入就超过3500万美元。 ![]() 海彼网络CEO王嗣恩在接受媒体采访时曾表示,海彼每一款产品的研发周期都在半年以上,游戏上线前需要达到50%的次留标准,《弓箭传说》这类中度产品的研发成本达到千万级。 四、出海月度收入榜门槛增至760万美元,增幅达39% 在上榜产品之外,SensorTower还给出了过去一年出海收入TOP30入围门槛的变化趋势。2019年1月的收入TOP30门槛为547万美元,到了12月入围门槛已经增长至760万美元,一年内增幅达到了39%。 ![]() 入围门槛的增长,也反映出近一两年来国产游戏大规模出海取得的瞩目成绩。中国手游厂商在买量、游戏内活动运营,以及本地化社区建设等各方面,已逐步建立起一套成熟的打法,进而不断推高准入门槛。另一方面,这个趋势也反映出国产手游出海仍有广阔的增长空间。 来源:手游那点事 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |