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独立游戏佳作《孤帆远航》:跳出“死亡”的“末日搁浅”

发布时间:2020-03-07 03:16:30 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:“目之所及尽显荒芜,耳边围绕着呼啸的风声,天水之间只有一个一身红衣的小女孩儿,静默地站在父亲的墓碑前。”这是打开《孤帆远航》(原名《FAR: Lone Sails》)之后第一个令人印象深刻的画面,颇有“人生天地间,忽如远行客”的悲怆。 背景简单的黑白配

  不仅如此,这款本就不属于玩家的汽车,还随时面临着被摧毁的危险。游戏的最后,我失去了我的爱车,站在水边的了望台上,点燃了篝火。

独立游戏佳作《孤帆远航》:跳出“死亡”的“末日搁浅”

  《孤帆远航》颇有艺术风范。整个游戏没有一句台词,却足以引起玩家的深度思考;背景音乐随着故事的深入不断变换,没有打扰一丝静谧的夜,也没有辜负一束希望的光;就连小红帽从高处落下也作唯美起舞状。孤身一人的小红帽,历尽千帆,终于靠岸。游戏的结局也是看似平淡却又隐藏着深意:当末日来临,孤身一人的你会做出怎样的选择?当你劳有所获,却又被迫放弃的时候,是否还能重新燃起对未来的期望之火?同样是听起来有点负面的末日题材游戏,但《孤帆远航》却赋予了玩家积极正面的力量:人生在世,究竟什么才值得追寻呢?

  也许意义这个词,本身就没有意义。也许人这一辈子,都在为着虚无缥缈的意义而执着,但是意义从来就不是一个通用词,每个人都有自己为之坚持下去的目标。即便这个意义如同等待戈多一般充满荒诞,但它依然是追梦人心中最珍贵的存在。

独立游戏佳作《孤帆远航》:跳出“死亡”的“末日搁浅”

  从白天到黑夜,直到画面整个暗去,终于听到一声远方轮船的鸣笛。

  我就知道一定会等到的。

独立游戏佳作《孤帆远航》:跳出“死亡”的“末日搁浅”

  来源:机核

(编辑:顺游网_765游戏网)

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