从万人追捧到被人遗忘,《愤怒的小鸟》经历了什么?
16年,《愤怒的小鸟》电影票房的成功曾让这个ip一度复活。但19年《愤怒的小鸟2》电影的雪崩又让它再次销声匿迹。 ![]() 倾注身家性命拍出来的作品是不能接受任何失败的。 现在已经很难再看到关于这个游戏、这个ip的消息了。 03 总结 10年前,苹果第一代智能手机游戏诞生;10年后,这批游戏大多淡出了主流视野。 在达文戏看来,《愤怒的小鸟》只是个平平无奇的游戏。 没有惊心动魄的剧情、没有眼前一亮的特效,没有玩家间的互动、没有增加用户粘性的养成元素。只不过在初代智能手机的浪潮之下,这些缺点被大大稀释了。 ![]() 当时又正值手机王朝更替的时代,很多人都将手中的诺基亚换成了苹果手机。在时代的际遇下,切个水果都能吸引一群人来围观,《愤怒的小鸟》顺着风口起飞也就不足为奇了。 在同期火的游戏,像《水果忍者》《小鳄鱼爱洗澡》其实都有这个缺点。这也意味着,初代智能游戏必定会退出历史的舞台,被其他游戏所取代。 所以说,《愤怒的小鸟》的衰败是注定的。 Rovio其实有足够的时间去转型、去开发新的作品,但在命运的十字路口前,他们却避开了所有正确答案。在正确的时间,做错误的事。 游戏公司做做CG凑合一下过把瘾就得了,要真做动画做电影,你觉得能成功吗?人家暴雪梦工厂只是在玩梗,你还当真了? ![]() 况且梦工厂拍的《魔兽》也扑街了……(摊手又无奈,差点哭出声来) 除了决策有问题外,Rovio犯了一个比较致命的错误:花了过多的时间去做衍生游戏。 拒不完全统计,《愤怒的小鸟》的衍生作品多达50个。全方位无死角,运动塔防RPG啥都有。玩家想玩什么,我都可以满足。 ![]() 但这样做的最大缺点是:稀释了品牌(形象)价值。用户虽然都是《愤怒的小鸟》同好,但他们却被几十款游戏割裂了,散布在五湖四海,无法聚拢到一起。 更重要的是,这个问题在《愤怒的小鸟》风头正盛的时候还很难发现。假如你是策划,看着每款衍生游戏都是百万级别的下载,你会继续做衍生还是搞不稳定的新ip? 很多游戏换换皮就能做成《愤怒的小鸟》衍生作,不仅简单而且数据好看,你会怎么选? 人性是脆弱的,没有多少人会朝抵抗力最大的路径走。当然,我认为彼时的他们还活在时代的洪流中,自然有时代的局限性。没什么好苛责的。 ![]() 向来只有极少数人能挣开时代的牢笼,拨开眼前的迷雾,做出高瞻远瞩的决定。只不过这个人不是Rovio,这个游戏不是《愤怒的小鸟》罢了。 虽然有点可惜,但光是“10万美元缔造娱乐帝国”这个事就值得吹嘘一辈子了。就算后面没落了,也至少曾在电影史和游戏史留下浓厚重彩的一笔。毕竟人啊不怕失败,怕的是你一生碌碌无为,还安慰自己平凡可贵。 你说是吧? 来源:游民星空 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |