游戏MCN公司现状:内容转化差、变现困难,议价能力低,用数据换融资续命
但在这方面,大型游戏公司通常会找到专业广告营销公司全包了,MCN网红服务只是整个广告营销策划案中的一个环节。据一位参加了多次MCN供应商比稿竞标的内部人士透露,其实单个内容创意在竞标中并没有太大优势,游戏厂商更看重的是整体策划案的完成度,前后环节设计是否连贯,花的钱可以带来多少激活用户,报价是否有优惠折扣,是否保量等等。“真正靠创意取胜的少之又少,因为他们(游戏MCN)给出的案例,大多都是市面上司空见惯的套路玩法。爆款只有成为爆款的时候,才会被人知道原来还可以这么玩。” 另一方面,对于新游来说,最具性价比的推广还是投放买量。做内容更多的是有充足预算的大厂,为的是批量生产内容,快速建立用户创作生态环境,来延长游戏生命周期。但往往只能起到一个引导作用,最后还是要靠产品本身,才能让玩家用户自发二次创作内容。 大多数情况下,游戏厂商都是直接和平台方进行合作的,不管是投放广告、对接需求,还是策划活动、数据报告,平台都更具有优势。 ![]() 当然游戏MCN不再做MCN MCN的本质是内容生产者联盟,内容中介公司。而随着内容平台发展,机器算法会逐渐取代低水平的外包工作,插在内容主—(MCN)— 平台 — (MCN)— 广告主中间的MCN公司的价值会越来越低,游戏MCN不再能只靠中介服务这样的单纯方式活下去。 大部分具有一定资源的游戏MCN公司,已经渐渐变成综合型公司,围绕着“人”展开,向上下游进化。投资电竞俱乐部打比赛,拿奖金、拉赞助广告;游戏陪玩、周边带货,包装旗下艺人,去参加综艺,拍网剧、大电影,就像一个明星经纪公司一样。 不能再过于依赖某一个单一内容平台。是要打造明星IP,而非这个IP在该平台的影响力,这些影响力是属于平台,带不走的东西。而手握IP本身,就可以用IP变现那套模式,想出足够丰富的变现手段。 可惜,碍于游戏内容主和目标用户的垂直属性,游戏MCN公司要走通这套模式是异常艰难的。在寻找到正确答案之前,游戏MCN公司只能靠不断的合并融资争取时间,去不断探索和验证。 没有强强联合,只是抱团取暖。 来源:游戏茶馆 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |