加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

2020年第一季度中国游戏产业报告

发布时间:2020-04-18 02:41:12 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:一、2020年第一季度中国游戏市场实际销售收入与用户规模 受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,线上文娱在此期间获得了长足发展,特别是游戏、长短视频、在线阅读、网络直播等均有亮眼表现。2020年第一季度

  6.1 全球游戏用户使用手机终端状况

全球游戏用户使用的安卓手机品牌市场占有率全球游戏用户使用的安卓手机品牌市场占有率

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  2020年第一季度,全球游戏用户使用的安卓品牌手机中,中国厂商占比超过40%,其中华为、OPPO、小米、vivo占据了较大的份额,中国手机厂商及品牌在全球游戏手机中的占比不断上升。

全球游戏用户使用的移动终端型号前20名全球游戏用户使用的移动终端型号前20名

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  2020年第一季度,全球游戏用户使用的移动终端型号中,苹果iPhone7占据第一的位置,占有率为1.49%,其次是三星Galaxy a10,占有率为1.26%。中国厂商中,OPPO的cph1909和小米手机的红米Redmi 6a进入前20名。

  6.2 Unity引擎应用安装国家分布

Unity引擎应用终端类型分布Unity引擎应用终端类型分布

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  综合iOS和Android相关数据,2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,游戏类型渗透率最高的为印度、美国、巴西,其中美国排名前三位的游戏类型为动作类19.95%,解密类18.06%,模拟类14.63%;印度排名前三位的游戏类型为动作类为18.29%,模拟类为17.19%,街机类为12.91%; 巴西游戏是排名前三位的游戏类型为动作类19.40%,模拟类16.35%,街机类为12.36%。

  亚洲市场中,日本排名前三位的游戏类型为动作类22.13%,解密类20.71%,模拟类13.43%;中国排名前三位的游戏类型为动作类游戏34.84%,模拟类为17.36%,解密类为9.43%。

Unity引擎应用终端游戏类型数量分布Unity引擎应用终端游戏类型数量分布

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  综合iOS和Android相关数据,2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,动作类游戏成为安装量最大的游戏类型,美国有4.05亿终端安装,印度有3.91亿终端安装,中国有3.05亿终端安装。其次是模拟类游戏,印度有3.67亿终端安装,美国有2.97亿终端安装,巴西有2.29亿终端安装。

  6.3 Unity引擎应用安装设备GPU状况

全球Unity引擎设备GPU相关数据 全球Unity引擎设备GPU相关数据全球Unity引擎设备GPU相关数据

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,GPU(图形图像处理器)主流型号为高通骁龙308以上型号或ARM Mali400以上型号,高性能运算的图形图像处理芯片成为游戏手机的必备条件。

2020年第一季度中国游戏产业报告 全球Unity引擎设备操作系统情况全球Unity引擎设备操作系统情况

  数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)&Unity

  2020年第一季度,全球保有的Unity引擎应用安装终端中,操作系统的主流型号为安卓系统Android Lollipop5.1以上或苹果操作系统iOS13.3.1以上,手机游戏对于使用终端操作系统的性能要求逐步提高。

  特别篇:疫情下,网络游戏产业喜忧参半

  2020年伊始,突如其来的新冠肺炎疫情对我国国民经济的发展产生了一定的影响,随着疫情防控取得阶段性胜利,以及复工复产的稳步推进,一切都将逐步走上正轨。

  具体到游戏产业,相关影响逐步变化和显现:人们的线下娱乐减少,线上消费热度快速升高,对于游戏行业短期利好,与网络视频、网络直播、网络文学、网络音乐等线上娱乐一样,用户规模和产品收入都实现了阶段性爆发式增长。但是这次疫情发生,也对游戏产业的中长期发展产生了影响。

  一、疫情期间,游戏市场表现不俗

  2020年1月底,正值我国传统春节假期时,新冠疫情突发,人们选择居家隔离,并通过线上娱乐形式缓解心理压力,中国游戏市场的角色扮演类、棋牌类和休闲类游戏在2020年第一季度表现良好,实际销售收入有了较高的增长,同比增长近30%。多家公司的游戏产品在收入方面均有不俗表现。这一阶段收入增长的多为大型公司的爆款产品以及棋牌类游戏、休闲类游戏,但是值得注意的是,普通游戏产品以及中小公司的产品未有较大增长。中国移动游戏市场头部效应依然明显,排名前十的产品中,腾讯和网易两家就占了八席,马太效应明显。

  二、抗击疫情,优秀的抗疫作品鼓舞人心

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读