650万预约、连续霸占免费榜、拿下畅销榜第3,你看懂《公主连结》了吗?
在宣发的过程中,游戏本身的内容只是一方面,能否找到会喜欢上这种游戏氛围的人,也是很重要的一面。所以在B站的宣发过程中,很多好玩好笑的内容,就被放在了十分突出的位置。 ![]() 而且,由于经历了很长一段时间的预约周期,原本了解《公主连结》还愿意尝试国服的用户,大部分早已预约只是等待上线了,所以用更加符合B站大部分用户好笑玩梗的内容,来吸引更广泛的用户,自然是一套更合理的方式。 事实来看,650万的预约量级背后,除了已有粉丝,相信B站也调动起了很大一部分,对轻松氛围有共鸣的用户。 你没看懂的《公主连结》 知道B站在找对口的人群,也知道这650万预约背后的用户构成,但这还算不上看懂《公主连结》这款产品的潜力。 简单总结来看,B站花了特别大的推广力度,还把老板拉出来站台,说明对《公主连结》的重视程度远超一般的游戏。但是,国服开服送了40连抽的钻石,甚至将高稀有度的角色掉率从2%调整到2.5%,相当于让出了一大块的收益。 这样真的值吗?顺着这个问题,不难看出B站的考量。 日服的《公主连结》原本就以高福利为核心运营策略,从国服的开局策略来看,想必也是如此。敢于做这种策略的产品有两种,一种是后期数值空间和其他付费内容储备极其丰富,前期的让利可以在后期挣回来。 另一种,就是游戏之外,还有很多可以回收的空间,官方希望培养一个足够大的产业链,所以舍得在单产品上让利。毫无疑问,《公主连结》就是以这种思路做出来的游戏。 日服上线以来,《公主连结》就在通过各种方式扩大自己的用户基本盘,比如与多个IP的联动,以及制作大量的衍生内容。近段时间在B站独播的同名动画番剧,就是其中非常重要的一则衍生内容。 ![]() 以IP思路来做,那么着眼点就是长线的收益。《公主连结》这个IP刚刚正式登陆中国市场,需要先做好积累。所以开服的让利措施,也就理所当然了。 那么换一款产品是不是也能这么做?答案显然是否定的,因为《公主连结》是当下B站丰富二次元主流内容品类最好的选择,没有之一。 如果长期观察国内二次元游戏市场,不难发现原因所在。国内二次元市场从一开始,就没有正统的、主打主流诉求的产品做到大成,这与国内二次元起步的时间节点关系非常大。自2014年之后,国产二次元游戏进入了一个争夺用户时间的阶段,这一竞争触顶之后,大家又开始各自分散找独特题材、玩法,继续深耕。 但是一个理所当然被忽略的市场缺口,就是二次元内容里最主流、用户群体最广、相关作品最丰富的的纯萌系领域。从《刀剑神域》《地下城邂逅》《祝福美好世界》到《平凡职业》,这类沿着王道套路走来,或者延伸出来的作品,从来就没有淡出过用户的视线。 如今在手游领域,目前还没有一款不搞末世、不搞冷淡、不搞严肃话题、不搞阴谋暗算,只做轻松快乐萌的作品,来占下这块市场。原因很简单,越简单的东西越难做好。 最主流的赛道,被历练的时间最长,竞争也最大。所以对国内厂商来说,这个方向的细节,也是最考验积累、最考验创作表达能力、最难打磨到位,以及最难以做出竞争力的。面对这种难度墙,或许在无意识之间,国内涉足二次元游戏的厂商,要么自行避让、要么还没有做透。 这导致了,手法纯熟、套路老练、积累丰富的老牌厂商,在这个方向上做内容,有着几乎碾压的优势。而涉及制作的内容量越大,比如多角色的立体塑造、世界观的架构和伏笔回收、细节情感的表达、氛围渲染等,这种优势拉开的差距也就越大。 ![]() 要知道Cygames在《碧蓝幻想》里,已经充分尝试了用数值结合内容吸引玩家的方法,在《公主连结》里则是放开手用纯内容去留住玩家,不仅仅有前面说的各种老练的手法,还有全动画的立体包装。 在这款游戏里,玩法之类只是一个框架,能构成周期循环即可,重要的只是通过这种循环去释放内容,把属性合适的用户吸引进来。事实上,这款产品在日本市场上架这些年,也在源源不断吸收新的用户,每隔一段时间,都会在免费榜上迎来高峰,其畅销榜更是稳定屡入前列。 ![]() 对于B站来说,站在平台的角度,这么大的缺口放着不去满足,显然是不可能的。可现状就是,国内大家几乎不做主流萌的方向,做也不一定做得好。与此同时,B站本身也在寻找玩法稳定、内容过硬的新产品,它或许不需要多么特立独行,但要能够承接住B站的流量体系。 在日本市场风生水起的《公主连结》,采用的是典型玩法框架,又不被玩法迭代束缚住,反而专注打磨内容,这样的产品自然就是最好的选择了。 畅销榜第3或许只是个开始 公测首日,《公主连结》已经攀升至畅销榜第3了,要知道,游戏开服给每个玩家送了40连抽的钻石,还有一张初始三星卡。即便让利,它的爆发力依旧十足,后续又有多大的潜力呢? 长远来看,这款产品走的是IP积累策略,这与此前B站运作《FGO》的思路一致,同样是注重长线回报,并非短期爆发。对《公主连结》而言,重要的还是打动用户、留住用户,建立一个足够庞大的用户群体。 事实上,现目前已经看到了成效。尽管游戏已经问世多年,但《公主连结》的品质,对国内用户来说依然具有极强的冲击力。一位非核心向二次元的朋友跟我说“光看到主界面,就觉得这游戏得玩”。 ![]() 如今,我所在的二次元群,无一例外地开始聊起了《公主连结》,甚至几个月没人发言的鬼群,都被炸活了。与此同时,越来越多关于这款游戏的话题,开始在小圈子、大圈子里蔓延,有玩名字代入梗的,有P图梗的,当然最多的,是抽卡欧非梗。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |