新游尝鲜坊:多益MOBA《D10》LOL+风暴英雄
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作为LOL的老玩家,小编对这种经典的地图机制已经形成了一种惯性,打出神装收割的感觉令人难忘。但在接触了《风暴英雄》之后,对于其升级加点天赋的多样流派化的玩法,又爱不释手。如果有一款MOBA能够将这两种特性结合起来,那就可以算完美。多益的《D10》在MOBA游戏苦思冥想差异化的今天,把这两者完全结合在一起。这种结合究竟是不是能够满足小编的要求?一起来看看吧!
画面充满LOL风格 细节灵动尚不足 从整体的体验来看,游戏的画面乍一看还是相当令人满意的。虽然有不少LOL的痕迹,但单从感官体验来说,允许我们给《D10》一个优秀的印象分数。
英雄走过水道引起的波纹、不同位置草丛不同的景象、精美的角色和怪物建模,但是仔细一看地图,却总给人一种毫无生气的2D平面的感觉。地图元素除了水道、草丛以及偶尔流动的氤氲雾气,其他地图模型基本是以一种图片的形式呈现给大家;就连中路的路灯的光线也仅是一个静态图片而已。如果路边的树木装饰多一点动态、地图上偶尔冒出点小青蛙之类的生物,整体体验会不会更好呢?
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