《劲舞团3》评测:社交为王 逛夜店泡妹子做我的女人
游戏怎么玩:多模式以舞会友+日常任务+社群互动
游戏可以玩的内容虽然是以舞蹈的竞技战斗为主,不过在这基础上《劲舞团3》也融入了日常任务,而任务的类型也多以与NPC挑战或是在日常竞技中达成某些成就为主(比如要求星星模式下GREAT效果不低于20,某个速度的音乐分数在35W以上...这样的等)。而在游戏之外,玩家还可以自由的开启妖精花园、加入或创建公会、协同其他玩家一起参与BOSS战这些比较有趣的玩法,不过需要达到一定等级才能开启。
小编对BOSS战的理解其实就是PVE,由多个玩家组队与某NPC进行舞力对决,规则采用分数压制,玩家可以使用道具打断BOSS的跳舞状态,捣个乱什么的,不过想要稳赢仍需要所有成员在按键上有较高的精准度。 妖精花园类似农场,以培养花精灵为主,培养过程有播种、浇水、施肥培育、除虫这些环节,妖精在成长中可以与玩家进行互动,互动可以加深亲密度,可以带到舞台陪跳,有些像宠物的养成玩法,从设计上来说与《炫舞时代》的炫宝儿基本一致。
游戏的操作非常简单,跟《劲舞团》一样只需要跟着音乐在限定的时间内同时完成空格键的按下与舞步键的输入即可。每一次按键都会对舞步产生Perfect、Great、Cool、BAD等不同的成绩,而战局最后的总体成绩如何,很大一部分要看玩家个人对音乐节奏鼓点的把控与按键的准星程度了。 游戏在跳舞环节的玩法在本次不删档中并没有太多,尽管也加入了4K、8K、组队PK、情侣、结婚这些模式,但相对现版本的《劲舞团》少了很多,大部分的玩法模式需要等级解锁,所以前期很多时候玩家们能体验到的模式只有一小部分,会有些单调。
除此之外,游戏还加入了类似《音乐侠》的夜店模式。夜店模式的玩法其实就是几十个、甚至几百人的同在一个舞池跳舞,也是按照舞步来按键获取成绩,在操作与其他模式无异,只是与众人一起互动的代入感有所不同。
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