IndieACE中国独立游戏开发者沙龙 报名正式启动
265G报道/2015IndiePlay中国独立游戏嘉年华中的重头活动——IndieACE中国独立游戏开发者沙龙将于2015年7月28下午在上海浦东新区世博源购物中心3区隆重开幕。 本次沙龙将汇聚国内真正有热情的游戏开发者群体,多位资深游戏开发者将通过演讲的形式分享最实在和真切的关于游戏开发的一切经验和感受,演讲包括独立游戏的发展、GameJam游戏的生存之道、VR技术分享、HTML5游戏开发、独立游戏美术等多个话题(演讲嘉宾及主题详见下文)。本次活动旨在加强独立游戏开发者群体之间的沟通交流、促进技术合作与资源共享,让游戏开发者们分享各自的游戏制作理念,让独立游戏开发不再是“闭门造车”。 IndieACE中国独立游戏开发者沙龙演讲嘉宾 ① 主题:独立游戏如何在中国活得好 主讲人:陆家贤 2008年进入游戏圈,目前国内玩家最多的独立游戏社区U77.com创始人。目前已投入到全新的创业项目MU77,希望能够帮助国内独立游戏开发者找到梦想与现实的交叉点。 ② 主题:真实 像素 主讲人:洪墨染 2009年入行至今,现在pixpil工作室负责美术工作。资深像素美术 ③ 主题:把GameJam游戏送上主机平台 主讲人:高鸣 交典创艺工作室联合创始人,Game Jam重度玩家,12次参加Ludum Dare竞赛单元,单项最好成绩第6。 曾获得VR盟主大赛一等奖、Adobe“登峰造极创意之径”最佳互动表现奖、火舞HTML5移动游戏开发大赛最佳创意奖等。 ④ 主题:VR开发,细节是魔鬼! 主讲人:陈晟 网名沉竹,虚拟现实游戏开发者,创业者。曾任2K Games China助理制作人,参与过Top Spin, XCOM, Borderlands Online等项目。现任天舍(上海)文化传媒有限公司联合创始人,产品总监。最大的心愿是让所有人都可以在虚拟世界里梦想成真,肆意妄为! ⑤ 主题:Html5时代的游戏开发:Fireball火球编辑器 主讲人:王楠 网名南塔斯,资深游戏开发者、游戏制作人、游戏研发技术专家。2005年进入上海育碧开始游戏制作之路,担任《幽灵行动》《战火兄弟连》《贝奥武甫》等作品的关卡设计师;2008年加入德国 Yager 工作室,设计和制作了《特种部队:一线生机》中的大量关卡;2010年开始使用 Unity 开发独立游戏,作品《超级拍拍羊》或 IGF China 2011 最佳音效奖;2012年底回国担任厦门梦加网络《蒸汽之城》制作人;2014年联合创立了厦门火盒网络科技,专注于跨引擎的全功能游戏编辑器 Fireball 的研发。 ⑥ 主题:从废柴动画人到废萌游戏人 主讲人:神猫Master Z 拥有15年动画及游戏从业经历,经验丰富,从最底层的打杂一直做到日本公司的执行监制(执行导演,执行制片),曾负责过多款日美单机及网络游戏的制作与监修工作。 曾在日本MADHOUSE,MOOK等多家动画公司任职参与制作过《Marcross F》,《夏日大作战》,《空之境界》,《名侦探柯南 电影版》等数十部票房超过10亿日元的动画大片,并在02年转入游戏业,参与了SCE,FF11,光明之泪的那个游戏的制作。 报名通道 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |