加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 顺游网_765游戏网 (https://www.765youxi.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 娱乐八卦 > 话题盘点 > 正文

不仅仅是游戏难度高 深度分析《仁王》成功的原因!

发布时间:2017-03-21 12:54:44 所属栏目:话题盘点 来源:互联网    
导读:副标题#e# 光荣tecmo旗下人气动作RPG游戏《仁王(NIOH)》,自2017年2月9日发售以来,在全世界的累计销售量已经突破了100万。 被成为战国死亡游戏全新IP的本作,为什么能取得这么大的成功?本稿我们就来对成功的原因进行一番分析。 回馈玩家努力的深入制作

  这种诱导的深入制作,在地图里也能看见。在“仁王”的地图里,拐角和阴影处等场所有时会出现敌人,什么都不考虑前进的话会被群殴。

  话虽如此,但是即使是在开放的场合只有一个敌人时也不能掉以轻心。这个敌人很可能是诱饵,冒然接近会被隐藏在周围的敌人包围。

不仅仅是游戏难度高 深度分析《仁王》成功的原因!

不仅仅是游戏难度高 深度分析《仁王》成功的原因!

不仅仅是游戏难度高 深度分析《仁王》成功的原因!

  在阴影处潜伏着“骸武者”、天花板上盘踞着蜘蛛、草丛中隐藏这忍者等等,都在等待着玩家接近。

  这些设计非常巧妙,但是并不是单纯用来让玩家死亡的。与和敌人战斗相同,只要下点工夫就能潇洒的攻略。

  在《仁王》里,除掉一部分例外,敌人不会涌过来,而是最初就在地图上配置好了,记住敌人的位置,装备可以让敌人位置显示的装备的话,就能从敌人背后潜入逐个消灭,用“法罗贝”诱导,用弓箭远距离攻击。另外,使用让自己透明的“透波之术”以及消除足音的“猫步之术”的话,就可以不战斗快速过关。

  另外,在天花板和落石陷阱的周围,有“血刀塚”警告,只要仔细看初见都能回避。虽然落命后才察觉到的时候比较多。。。

不仅仅是游戏难度高 深度分析《仁王》成功的原因!

普通的接近后会被敌人察觉,但是用慢步的话就能接近后背。

不仅仅是游戏难度高 深度分析《仁王》成功的原因!

屋檐上有妖鬼埋伏,只要知道位置就能用弓箭狙击。

  从和敌人的战斗方法到地图的探索,玩家只要下工夫就能得到回报。另外,像这样进行游戏中会产生“虽然难,一定有攻略的方法”的信赖感,会让人想多次进行挑战。

更多相关资讯请关注:仁王专题

更多相关讨论请前往:仁王论坛

(编辑:顺游网_765游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读