我的游戏一点都不难!这些游戏幕后大佬你都认识吗?
最具争议—鬼蟹 说完日本的制作人,再来看看西方知名的游戏狠角色。首先得提到的就是最具争议的“鬼蟹”啦!这位来自《魔兽世界》的前设计师Greg Street就是众多玩家都熟知的“鬼蟹”。他最初参与了《帝国时代》的开发工作,并且作为暴雪游戏忠实粉还给《星际争霸》提过不少意见。后来跳槽到了暴雪,正式成为《魔兽世界》的首席系统设计师。 鬼蟹身为游戏从业者最大的特点是喜欢泡在论坛中与玩家进行直接交流。后来由于设计团队把《魔兽世界》进行了多项令玩家不满意的改动,骂声四起开发团队失去方向。其实作为老游戏来说,很多东西的确需要不断的内容整合,否则肯定会陷入发展停滞。鬼蟹为《魔兽世界》付出的功劳与过失无法对等,都被埋在骂声之中了。 我去拳头了,你还要玩《英雄联盟》吗! 再后来,鬼蟹宣布从暴雪公司离职,转而又加了《英雄联盟》的开发商——拳头(Riot Games)公司。而光是这一点就又令玩家议论纷飞,鬼蟹的加入是来毁游戏还是完善体验呢?作为一款竞技型的MOBA游戏,最核心的便是英雄设计和各项平衡,如果这点没优化好那么必然会招到玩家的怒火。 不过,鬼蟹在拳头的工作并非涉及这一块!《LOL》里英雄的技能改动或者天赋、符文等内容的修改都不归他管。然而《LOL》只要提到某个英雄的改动加上快节奏的更新使许多玩家把矛头又指向了鬼蟹。人们对他的争议便来源于此,功过是非,谁也说不清啊。
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