不知始终的旅途,文明与生命的盛歌——《风之旅人》到底是怎样一部艺术作品?
就像古话所说,和而不同,在与我们的认知不相悖的情况下做出创新,一个拥有文字,建筑,科技,也会为能源而产生战争,最后湮灭的文明跃然纸上,不同于现实的是它拥有不可思议的布幔生灵,天空就像是海洋一样可以让这个世界的生灵去遨游。 他并没有选择去清楚地描绘一沙一石,建立起一个世界观,而是用黄沙茫茫里藏起的蛛丝马迹来勾勒这个已经覆灭于岁月的文明。 在这样拉开时间距离更能给人一种第三方审视感的同时,也能让可能残缺的点变得完美。 覆灭的文明不需要完备,历史本就是残缺的。 代入历史就能把可能有残缺的现实转换成完美的历史,就像诸葛亮草船借箭到底穿的什么衣服?如果要把这个场景表述为现实,那就需要认真考虑这个问题,可如果你说这是历史,那只需要墨笔一挥,画几艘船就可以了。 黄沙与墓碑 于是在黄沙和岁月的调和下,这些精心设计的东西都被很完美的融入游戏,完美到玩家都没有发觉自己身处一个文明中,这些东西作为构建作者想展示的世界的“物证”,成为了建立世界舞台的基石。玩家就会在看到这些后,无需言语就会将属于自己的感知投射到游戏中,一切似乎都那么合情合理却又神秘莫测,就像参观完金字塔,绝不会怀疑古埃及文明的真实性一样,作者完美的阐述了一个覆灭了的文明,给生命的歌剧搭了一个绝佳的舞台。 有了文明完美的舞台,便是生命盛大的赞歌,那到底是什么样的歌? 在这个一个多小时流程的游戏里,主人公的经历就像写了一遍人类的一生,在一个不知意义何在的地方出生了,出生的一刻所有人都是迷茫的,毫无提示的游戏就像人生一样,你完全找不到该去做什么,哪里是目的地,自己在哪里,不过好在这里可以飞翔。 《风之旅人》玩法的核心大概就是飞翔。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |