玩家点评《拳皇14》:3D不如2D,希望能够回归本心
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自1994年《拳皇》首次发售以来,直到2003年这一系列每年都有新作发表,之后的正统续作虽然不再以年代标记且续作的发布时间不定,但是基本上每年都有新作发表。《拳皇》以它优秀的设定、可玩度高的模式和精彩的原创剧情而脍炙人口,俘获了大批的玩家。不知道多少小伙伴当时为了这个游戏逃学跑去游戏厅,被爸妈抓住然后一顿胖揍。随后还是忍不住网游戏厅跑。 从街机、电脑端再到手机端,如今《拳皇》也要登陆PS4平台独占了。目前官方网站正在逐渐更新角色信息,包括草䕌京、八神庵、不知火舞在内的50名人气角色将登陆全新的《拳皇14》游戏中。游戏最多支持12名玩家联机对战。 刚开始听到《拳皇》系列将有新作品发售,无疑让很多玩家非常兴奋。即使已经十几年,《拳皇》依旧在玩家心目中占有很重的地位。随后我也去看了相关的宣传视频和试玩视频,结果却略让人失望。全体3D化似乎并没有给新的《拳皇》游戏注入活力,反而磨灭了不少“生气”。让我们先来看看游戏的画质和技能效果。 上图是官方网站放出的游戏截图,相信已经是游戏内开到最高画质的效果了。但总体的技能效果却并不出色。贴图和模型人设都并没有达到优秀的地步,整体看上去有一种很“虚”的感觉。技能效果可以看出SNK是想精良做得真实细腻,但是实际的火焰效果却显得散乱,火光映照在人物身上竟有一种说不出的劣质感?对比另一款格斗游戏《街霸5》的画面,以及像《神海4》的惊艳画质,从画质上看《拳皇14》似乎两者都无法比较。
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