玩家点评《拳皇14》:3D不如2D,希望能够回归本心
《拳皇13》的2D画面放在如今也非常好看 跟《街霸》和《神海》比拼似乎不太现实(也容易被喷)。那我们回头看下《拳皇13》的画面,虽然是2D的画面,但是整体都更加实打实的感觉无疑更优秀。角色也依旧特色鲜明,熟悉的动作和POSE,只是从画质和风格上往如今玩家们的审美上靠拢。《拳皇14》中,角色的脸部僵硬,脸型似乎也没有什么变化,身上的衣服跟《如龙》一样紧贴角色身体。角色胜利以后摆POSE的部分似乎也没有,不知道是去掉了还是没做出来。至今我都还记得八神庵赢了以后那阵大笑,当真是影响深刻,小小一个动作其实也表现出了一个角色的性格。 《拳皇14》的3D画面在现在看来已经非常拙劣了 全面3D化,其实是一件好事,毕竟如今3D是主流。但是SNK目前所推出的宣传视频和试玩,似乎并没有将《拳皇》往一个更好的方向上改进。也许是SNK缺钱了,暂时做不出更好的画面,也许是在3D化的方向上走错了。 但其实对于《拳皇》来说,是否一定要3D化才能跟上主流找到出路呢?2D又是否已经没有了市场?答案其实是否定的。对于一款格斗游戏来说,优秀的角色、拳拳到肉的打击感和爽快的连击才是正确的方向。若是资金不足以完成一部优秀的3D版《拳皇》,我相信粉丝们更愿意接受2D版本,SNK大可以在作出一款优秀游戏得到足够的资金,足够推进3D化的情况下再走上这一步也不迟。自砸招牌的行为除了引来一片骂声,丢掉的还有玩家的信任。 当然,目前《拳皇14》还没有正式发售,后续还有时间可以改进。也希望SNK能多听取玩家们的合理建议,优化游戏,最终推出一款真正优秀,称得上是“拳皇”的作品。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |