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《毁灭战士4》IGN点评:Boss战有趣、经济地图太重复

发布时间:2016-06-03 06:24:09 所属栏目:单机评测 来源:游迅网
导读:近日,外媒IGN对暴力FPS大作《毁灭战士4(Doom 4)》进行了点评,结果该该作打出了7.1分。好了,下面一起来看看IGN是如何评价该作的吧! 7.1 优秀

   比地狱男爵更带感的是boss战,没到boss战的时候,《毁灭战士4》都会带来非常不一样的感觉。boss怪物有许多种攻击方式,而且也不能像普通小怪那样一边后撤一边射击,玩家必须识别bos的攻击方式,寻找躲避规律,并且攻击要害部位。在这里不能进行剧透,所以只能笼统地说,boss战经常会使用远距离攻击方式,考验玩家的3D空间认知和躲避技巧。当今的FPS游戏里的boss通常都是更加耐打的活靶子,但《毁灭战士4》的boss战却让玩家的获胜更具成就感。笔者每次boss战都至少需要死两次才能摸清boss攻击的规律和躲避技巧。

   《毁灭战士4》对于现代FPS游戏的借鉴和融合体现在武器和装甲的逐步成长和升级系统,这无疑是游戏设计的最佳决策。这一系统鼓励玩家探索关卡中的隐藏要素,让你知道自己的好奇和勤劳一定会换回奖赏,可能是更高的生命上限,也可能是火箭筒升级,或者是护甲升级提升换枪速度。

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   从玩家成长方面来讲,关卡设计是非常出色的(当游戏不把玩家关在狭小恶魔房间里的时候)。这种设计可以让玩家根据自己的喜好选择通关流程体验。如果你想一路跑酷通关,放过大多数恶魔,也是可以的,但你一定不会错过一些奇怪的地方前去调查,并逐步理解游戏的深度。休闲玩家只需要试着走小路支线就可以找到许多升级组件,而专业的宝藏猎人则需要检查每个角落,还需要进行精准高难的杂技跳跃才能最终到达目标地点。

   性能表现方面,《毁灭战士4》是id工作室近年来最优秀的作品,《狂怒》的问题实在太多,即使少数那些具备正确硬件配置的幸运玩家也无法全程无障碍畅玩。而这次的《毁灭战士4》只有非常少数的闪退和卡死现象。只要GTX780就能保证大多数场景流畅60fps,而且关卡设计的细节用心同样也体现在了整体世界艺术风格中,总是有许多环境场景可以反映出宏大的世界设定。例如火星基地里面的修备厂里装备了所有修理火星车的必备工具,包括大量备用轮胎。所以只要停下来仔细寻找,是一定能够找到动人的细节的。

   单人剧情方面主要是老派核心机制搭配现代设计元素,而《毁灭战士4》的多人游戏部分则非常不同。本作的多人模式更多地借鉴了现代射击游戏,没有回归老派FPS竞技的感觉,所以让人觉得无关紧要。

(编辑:顺游网_765游戏网)

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