《特技摩托:血龙》IGN详评:电声音乐棒、射击体验糟糕
副标题[/!--empirenews.page--]
近日,外媒IGN对育碧新作《特技摩托:血龙(Trials of the Blood Dragon)》进行了点评,结果给该作打出了6.9分,称该作过场动画不错,但射击元素差强人意。下面,一起来看看吧! 《特技摩托:血龙》PC,PS4,Xbox One 版 IGN详评 6.9 及格 《特技摩托:血龙》为玩家带来了许多精彩的特技场景,但也有一些糟糕的徒步射击体验。 优点: 精彩的载具冲撞 烘托气氛的电声音乐 可爱的过场动画 缺点: 差强人意的射击元素 少数场景不符合物理法则 首先必须给大家提个醒,《特技摩托》并不是一款摩托车驾驶模拟类游戏。这系列游戏其实属于物理规律掌握互动类型。游戏最好玩的时刻总是出现在玩家在半空中尝试正确操控摩托车着陆的时候。在这一方面,《特技摩托:血龙》代表了该系列最出色的特技场面,里面包含了许多夸张的飞跃和急速的穿越,另外还有出色的抓钩技能。但是在特技驾驶的间歇,玩家需要跳下摩托车,一边走路一边无聊地打枪射击,而且游戏结束得实在太快,无法让人感到太多乐趣。 将80年代霓虹灯风格画面注入《特技摩托》的游戏机制中,想法本身和《孤岛惊魂3:血龙》一样精彩。之前的《特技摩托》作品全都带有一些英式冷幽默,但这次的《血龙》的搞笑元素则更加直接,我们可以直接看到1987年《迈阿密关系》和《威龙猛将》电影里的梗。事实上《特技摩托:血龙》的关卡全都是按照80年代90年代电影地标来区分的,比如《夺宝奇兵》《星河战队》《恐龙战队》等。 大多数这些向经典致敬的做法都执行得不错,每个关卡之间的过场动画也很不错,但煞风景的是游戏中的语音。虽然它致敬的那些作品桥段的演员表演都很糟糕,但你不能用今天的水平去要求老一辈演员。在这部作品中,主角的配音表演简直莫名其妙、毫无专业精神(包括在越南关卡中的科研印象评论),所以笔者不得不关闭人物语音,更专心地欣赏电声背景音乐。 《特技摩托:血龙》的最大亮点非常符合笔者的预期:当我骑在摩托上的时候,急速俯冲、倒转回环、在空中做出各种花样动作,然后尽量保持正确姿态顺利着陆。再加上如此多的经典场景致敬,让我大饱眼福。特定关卡中可使用的抓钩工具为整个操作体验增加了一个新的速度和动能层面。向哪里瞄准抓钩?在什么时候松手?笔者真的希望本作能够更多地允许玩家使用抓钩。尤其是在末期关卡面对电锯障碍的时候。我最喜欢的场景设计就是,当玩家拖着一颗核弹的时候,必须重新考虑物理法则和过关策略,驾驭矿车、坦克甚至喷气飞行包。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |