《黎明杀机》游迅评测 “猫和老鼠”的另类恐怖演绎
场景中乌鸦的设计特别的出彩,很多时候人类玩家并不太注意这点,当屠夫找不到人类的时候,往往乌鸦的惊动就会使屠夫锁定区域,并且游戏内有很多柜子,当玩家藏身于柜子中的时候,即便屠夫一时间难以发觉,但是长时间在柜子中躲藏会引来乌鸦,而屠夫则会直接锁定目标。 (4)场景中部分物体的设计 当玩家在逃窜的时候,有很多道具或者物体可以帮助玩家,比如一些可以搬倒的木板,窗台等,游戏设定中,人类越过窗台的时间要远远快于屠夫,并且对于一些可以搬倒的木板来说,屠夫想要穿过就必须将木板击碎,也许就在这短短的几秒钟,人类就有可能进行逃脱。 场景设计十分到位,细节处理还算说得过去 (5)人类被抓住后的流血设定 当人类玩家被屠夫抓住扛在肩上的时候,玩家可以挣脱,如果从屠夫肩上挣脱下来,则可以开始进行逃跑,如果被屠夫挂在了钩子上,则玩家可以努力挣脱钩子,当然如果玩家挣脱,则流血的速度加快,如果玩家选择不挣脱,则流血速度变慢,当人不挣脱就会永远被挂在钩子上,挣脱则有机会逃脱。 (6)场景的设计 本作场景设计代入感不错,没有过分夸张的阴暗,也没有任何故意偏向一方的设计,部分细节处理还算比较到位,游戏中有些拐角其实是死路,在玩家与屠夫相互追赶的时候,相信不少玩家一头迈进了死路中,从而被屠夫瓮中捉鳖。由于本作并不是所谓的3A大作,也并非使用超强引擎,并且游戏并不是主打画面,虽然没有达到超强的水准,但是对于这样一款游戏来说,画面绝非拖了后腿。 (7)一三人称的设计 选择屠夫玩家与选择人类的玩家视角有差异,选择屠夫的玩家视角为第一人称,而选择人类的玩家视角为第三人称,这样的设定加大了玩家的视角的同时,又使得屠夫的视角降低,大大缩减了屠夫的能力。 (8)部分道具的出现 游戏中很多供玩家使用的道具,地图可以标记部分位置,手电筒照到屠夫的时候则会使屠夫进行短暂的失明,工具箱则可以加快修复发电机的时间,并且供某些特定的角色加快拆除陷阱的速度,而医疗包则可以包扎伤口,这些道具的出现,大大提高了游戏的玩法。值得称赞一番。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |