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《墓园》游迅评测:值得一玩的低配版黑魂

发布时间:2016-07-22 00:55:39 所属栏目:单机评测 来源:游迅网
导读:《墓园》是由Harebrained Schemes制作发行的一款独立游戏,在本作当中玩家可以得到由《黑魂》+《暗黑破坏神》+《城堡破坏者》三合一的畅快游戏体验。游

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   《墓园》是由Harebrained Schemes制作发行的一款独立游戏,在本作当中玩家可以得到由《黑魂》+《暗黑破坏神》+《城堡破坏者》三合一的畅快游戏体验。

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   游戏以冒险为主,主角设定在一个金字塔迷宫当中,在冒险的过程里刷怪收集装备并向着迷宫最底部前进,探索迷宫最深层的秘密。

【画面】极简暗黑画风,代入感十足

整体画风:

   本作的画风可谓是在极简主义游戏当中能排在前列的佼佼者,其昏暗的画面完美衬托了其迷宫地下城的阴暗格调,略显卡通的人物模型也在这种风格的衬托下完美融入游戏氛围。

环境风格:

   游戏内虽然对地面或墙壁的纹理刻画没有以往大作的细致入微,但能看出其游戏内大量运用的矢量模型与贴图并没有对整体画风产生影响,反而与周围的一片黑暗紧密相连,浑然天成。

人物风格:

   在人物与物品装备上,本作的设定像极了几年前大热的网游《龙之谷》,在一部分怪物和武器设定中几乎可以看到某些《龙之谷》的影子,但小编相信这一切也只不过是一个巧合而已。在模型上可以称本作是一款另类的Q版风格,这种风格并不可爱,纹理刻画也并不细致,但往往在大作频出的时代,这种风格更能一枝独秀,让人眼前一亮。

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【操作】打击感欠佳,没有硬直软绵绵

操作手感:

   在本作近乎完美的画面下其操作感其实在动作冒险游戏中十分差劲,其怪物硬直表现不明显,打击音效软绵绵的设定几乎毁掉了整个战斗系统中的乐趣。要知道在动作游戏中打击感的重要性远比剧情一类的渲染重要的多,没有了打击感,玩家挥刀砍怪便会越来越乏力,而失去打击感的动作游戏也同时失去了他的灵魂。

操作模式:

   本作的战斗模式与《黑魂》如出一辙,正应了那句刀刀到肉、暴力美学。这种操作模式需要玩家高度集中精神,眼镜盯住屏幕来判定敌人的攻击方向,攻击方式,甚至攻击轨迹,以此来判断进攻与防御位置。在游戏当中更是引入了黑魂的左右键招式系统,玩家可以通过不同的按键组合来用处某些特定的攻击动作。搭配游戏主题风格,这种操作几乎完美的呈现在了玩家面前。

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【玩法】无脑刷刷刷,N周目神作

游戏模式:

   在本作设定当中,主角是被关在一个金字塔迷宫陷阱当中,通过玩家控制主角在迷宫当中击杀怪物,寻找线索,来通往下一层。而每一层的迷宫面积,怪物难度,也会随着其一层层的深入而不断加大。

游戏内容:

   如果各位观众老爷仅仅认为本作只要控制主角达到最底层揭开金字塔的最终秘密就可以通关的话那就大错特错了。在本作游戏模式设定中其每一层的迷宫、怪物、谜题等等都是有系统临时随机生成,甚至在主角走到一半的游戏途中,迷宫也有可能产生变化,也就是说玩玩家游戏过程中遇到相同关卡的几率非常小,而且是否能轻松通关也是需要看脸的,如果你生来一副欧皇脸,那你可能会轻轻松松到达终点。但若是酋长命,则有可能遇到一个超大型变态迷宫,一辈子都走不出去也有可能哦。

物品装备:

   在本作当中武器装备的设定也是非常巧妙的,你可以通过击杀某些怪物来获得怪物身上的装备,也可以通过在地图中探索来获取更高等级的物品。除此之外本作的各种物品也是非常丰富的,药水卷轴材料应有尽有,玩家甚至可以通过合成来获得一些无法掉落的东西。而在装备描述的设计上,你可以看到开发人员留在武器上的通关线索,冷幽默等等。美中不足的就是本作在装备的特性上没有做的更加细致,导致玩家无法真正的去根据自己的战斗风格来DIY装备的搭配。

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击杀强大怪物获得更高级的装备

特殊设定:

   在游戏内的系统设定方面,制作者设计了血量和耐力两种,血量自然不必多说,受到攻击导致血量为0则游戏结束。耐力系统是一个比较新颖的游戏设定,当然在我们在其他游戏当中也有见到过类似的耐力值,本作当中玩家连续攻击会消耗耐力值,停止攻击则缓慢恢复耐力值,而这种设定就限制了玩家无脑对砍的情况发生,玩家每次攻击都要计算耐力消耗,不仅要预留下闪避的耐力量,更要为下一波进攻做好恢复准备。

交易系统:

   在游戏内击杀怪物可以获得游戏内的货币,该货币可以用来提升主角自身的能力,也可以与在迷宫内部遇到的商人进行交易,商人也是随机生成在游戏内的某个角落且出售的物品也是随机的,小编亲测如果玩家能凑够足够的钱还是可以买到很多极品的道具帮助主角通关的。

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正在与游戏内商人交易

多人游戏:

   另外本作除了单人探索冒险之外还准备了组队模式,玩家可以与小伙伴们一起相约到地下迷宫冒险,游戏最多支持四人组队游戏,但目前版本BUG较多,制作者承诺将尽快修复多人联机问题。

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总评

(编辑:顺游网_765游戏网)

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