《艾兰岛》评测:每一处都很有趣 但每一处都需要打磨
本文导航画面舒适,帧数堪忧# 节奏轻松,引导不足# 建造内容多样,制造界面简陋# 地图广阔,但后期玩法单一# 地图编辑器功能强大# 总结:有潜力但仍需打磨补充#
游戏节奏轻松有趣,游戏新手引导与提示不足在进入游戏后,玩家就要开始白手起家般的生存冒险了,游戏中虽然生存要素,需要玩家寻找食物,生火取暖,制作工具采集材料等等,不过根据我目前所有的游戏体验来看,《艾兰岛》中的生存要素更多的只是作为调剂,主打的内容还是建造。 游戏的初期流程基本与《饥荒》类似,最开始采集小树枝、石头、草等可以直接获取的材料,然后制作出简单的工具,比如斧子、锄头等等,再利用工具采集其他材料,并对已获得的材料进行多次加工、进阶,获得更高级的工具,解锁更多可制造的物品。 虽然步骤流程与《饥荒》相似,但在节奏上没有《饥荒》那种生存的压迫感,那些在《饥荒》中威胁生存的问题,在《艾兰岛》中被弱化,食物的获取难度不大,能对生存产生威胁的怪物也很少,在前期玩家完全可以用一种“闲庭信步”的节奏来进行游戏。
到处都是能填饱肚子的浆果 这种节奏对于沙盒生存游戏来说恰到好处,生存压力太大会剥夺沙盒建造这一要素,玩家会没有精力去建造富有创造性的建筑,那自由度极高的沙盒元素就无法发挥,毕竟这种情况下光活下去就很累了。而这种前期轻度的生存要素能适当的引导玩家对新材料、新工具的探索,还能让玩家有富余的灵活调整游戏节奏,在生存采集以及建造建筑之间轻松的变换口味。 虽然游戏给了新手玩家一个轻松的节奏和氛围,但经过我的体验,游戏的前1个小时可以一点都不轻松,这段时间我一直处于迷茫和混乱的状态,这里面有一部分是因为游戏没有中文,另一部分则是因为游戏在新手引导方面做得不够好。 (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |