《三国志14》官方说明书 操作机制、战略提案与出阵指挥教学
人事 能够让与各部署有关的各政策有效化。人事的各武将栏的数量因君主的主义而异,主义Lv上升的话能够扩张武将栏。 ※可扩张的武将栏显示为 ![]() ![]() 能够对当前发动的政策的效果进行确认。 ![]() 切换情报 通过武将名/政策切换武将栏的显示情报。 ![]() 自动设定 自动将武将配置于各部署之中。 政策 武将一定持有1个“政策”。通过<施政>配置的武将的政策从次旬开始生效。政策的效果一直持续到武将离开为止。政策中包含“成本”、“Lv”和“发动效果”。 成本 让政策有效化所需的成本。设置政策时,必须选择低于总成本上限的成本。军师政策的成本变为0。 政策Lv Lv越高,政策的效果越大。 发动效果 发动多个具有相同发动效果的政策后,能够获得与该政策Lv的合计值等值的效果。同时,存在拥有多个发动效果的强大政策。 更多相关内容请关注:三国志14专区 据点的内政 ![]() 据点指令【内政】是为了在城市·区域中任免“官员”或发出指示等,增加资金、兵粮和士兵以实现富国强兵。 区域内政 在<区域内政>中,对属于该城市区域的“区域官员”进行任免和开发指示。每个已进行设置变更的区域消费1个命令书。 ![]() ![]() 区域官员 根据已任命武将的能力来推进开发。命令区域官员出阵或执行任务时,开发·治安维持的效果将会下降。 ![]() 开发项目 从商业(金钱收入)/农业(兵粮收入)/兵营(士兵收入)中选择要重点开发的项目。已选择项目的开发值将会上升,每次开发值达到最高时,Lv都会上升。Lv上升后,收入将会大幅增加。 ![]() 各种情报 能够确认由任命官员所获得收入等的变化。 ※在未任命官员的区域,开发值和治安都会随着季节更替而慢慢降低。 城市内政 向任免对象城市的“募兵官员”、“训练官员”和属于城市的全区域做出“内政方针”的指示。各项目都要消费1个命令书来变更设定。 ![]() ![]() 内政方针 对属于城市的全区域内政方针进行统一变更。共有5种类型,分别是“现状”、“商业”、“农业”、“兵营”和“委任”。“现状”为保持现状不变更方针,“委任”为将方针委托给区域官员。其他方针则优先各自的开发。 ![]() (编辑:顺游网_765游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |