游戏女角中枪 女权为何会对某些女性形象提出异议
3月份的世界游戏市场大作云集,其中有不少作品都涉及到一个问题:女性角色的形象。 《尼尔:自动人形》的女主角大胸大屁股,衣着暴露,大腿和脸都打高光,好评如潮;《地平线:零之曙光》的艾洛伊被喷下巴太大、辫子怪异;还未发售的《质量效应:仙女座》因为女性角色的建模而被一些论坛列为“剧毒”。 ![]() 《尼尔:自动人形》2B ![]() 《地平线:零之黎明》艾洛伊 ![]() 《质量效应:仙女座》Peebee 当下在全世界的网络上,关于美丑问题的评价和争论最后都会引向关于“三观”的撕逼。游戏中的女性角色也不例外,有玩家把“角色太丑”的原因归咎到“女权的毒害”——国外的4chan、2ch,国内的知乎、S1等社区都有大量此类言论。 关于游戏行业与女权的关系,是一个长期的话题,当下平权运动风起云涌,玩家的讨论不免会涉及类似话题。支不支持“女权”,是个人的自由,但在指责“女权的毒害”之前,其实应该了解清楚,这里面到底是怎么一回事:“女权”为什么会对某些女性形象提出异议?Bioware和Guerrilla为什么不把女性角色做得“好看”?为什么会有很多人觉得这些形象“丑”?
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