套路深一口闷!回顾那些最曲折结局的游戏
5:暴雨 这是一个关于凶手的故事,也是一个关于失去的故事,这有一点像古代西方的炼金术的平衡--你愿意为了拯救别人付出什么代价,如果是你的爱人,你的等价是金钱还是生命?不知道是精神分裂还是多重人格?为了自己的人牺牲别人的生命是否可以接受?这已经不只是一个简单的游戏,更像是一场醉严酷的考试,而且这个游戏的凶手不是为了杀人而杀人,这才是最令玩家值得深思的--剧情的深度从内一个不同的角色身上散发出来,记者、警察、老师、路人、老板,每一个被卷入犯罪的人都成为这个案件的观众。而你做出的选择又直接影响了游戏结局,暴雨更像是一部多结局的小说而不是游戏,要怎么选择角色的生死,就看玩家怎么选择了。
6:时光幻境 如果你在生活中犯了一个非常大的错误怎么办,你会想怎么弥补?过去的故事中有一个叫做孟婆汤,当然那个是属于全部忘记你所犯错的事情,如果你有方法能过不断的弥补自己idea错误,会变成什么样子?会不会反而会变成不断地犯错,不断的试错,最后不断的弥补?如果这个能力再放在爱情中,你不断的在爱情中犯错,而不断的改变错误,结果最后发现自己才是最大的错误?拯救公主这个主题很简单,但是如果加上倒退时间,那么游戏性质就不一样了,游戏虽然只是2D的横板冒险,但是游戏不仅仅是背景与怪物是倒流的,连音乐都会倒流,而几大意识流的作品例如穆赫兰道、看不见的城市也都成为了游戏的参考,而就连故事的最后都描述了原子弹爆炸名言--我们都是大混蛋。所以,拯救到底是对的还是错的?
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