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套路深一口闷!回顾那些最曲折结局的游戏

发布时间:2017-04-14 14:19:16 所属栏目:单机资讯 来源:逗游网
导读:副标题#e# 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:jason 总是有一部分游戏的剧情非常曲折。如果一个游戏在结束的时候会有百分之九十九的玩家不会重新开一遍游戏,除去那些在二三周目会有新的游戏内容的游戏,玩家也只是会慢

  5:暴雨

  这是一个关于凶手的故事,也是一个关于失去的故事,这有一点像古代西方的炼金术的平衡--你愿意为了拯救别人付出什么代价,如果是你的爱人,你的等价是金钱还是生命?不知道是精神分裂还是多重人格?为了自己的人牺牲别人的生命是否可以接受?这已经不只是一个简单的游戏,更像是一场醉严酷的考试,而且这个游戏的凶手不是为了杀人而杀人,这才是最令玩家值得深思的--剧情的深度从内一个不同的角色身上散发出来,记者、警察、老师、路人、老板,每一个被卷入犯罪的人都成为这个案件的观众。而你做出的选择又直接影响了游戏结局,暴雨更像是一部多结局的小说而不是游戏,要怎么选择角色的生死,就看玩家怎么选择了。

套路深一口闷!回顾那些最曲折结局的游戏

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  6:时光幻境

  如果你在生活中犯了一个非常大的错误怎么办,你会想怎么弥补?过去的故事中有一个叫做孟婆汤,当然那个是属于全部忘记你所犯错的事情,如果你有方法能过不断的弥补自己idea错误,会变成什么样子?会不会反而会变成不断地犯错,不断的试错,最后不断的弥补?如果这个能力再放在爱情中,你不断的在爱情中犯错,而不断的改变错误,结果最后发现自己才是最大的错误?拯救公主这个主题很简单,但是如果加上倒退时间,那么游戏性质就不一样了,游戏虽然只是2D的横板冒险,但是游戏不仅仅是背景与怪物是倒流的,连音乐都会倒流,而几大意识流的作品例如穆赫兰道、看不见的城市也都成为了游戏的参考,而就连故事的最后都描述了原子弹爆炸名言--我们都是大混蛋。所以,拯救到底是对的还是错的?

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