套路深一口闷!回顾那些最曲折结局的游戏
7:致命预感 也许这是一个最烂的游戏,是因为IGN的评分居然也能低到2.0这种事情真的很少见,虽然游戏有着还蛮有意思的主题--人类世界被地狱怪物入侵,而我们的主人公就是一个专门揭开地狱犯罪的侦探,一个带有各种超自然现象的犯罪游戏会是怎么样?我们大概可以从游戏专业评分上看出一二。虽然说这个游戏还不如一些美剧的剧情,但是我们要有一双善于发现的眼睛,在这么一个13年的开放式解密游戏有前瞻性的开放世界是有趣的,只不过他有一个很糟糕的剧本--任何超自然犯罪最后都有着一个很愚蠢的结局,游戏自然只是游戏,但是游戏也是包含了玩家正常情感的业余生活,而不是那些奇奇怪怪猎奇小说可以相比的。
8:特殊行动:一线生机 有是一个有着非常扭曲的射击游戏作为拯救小组成员的主人公,要去拯救一个失踪的美国上校--他已经神经失常杀掉了全部拯救他的小队队员,而主人公是唯一的一个队员了--为什么这种浪费人力财力的人还一定要拯救回来呢?游戏一开始就很瘆人,一个倒挂的美国士兵尸体迎接着玩家,而玩家最后的大BOSS居然还是自己人,而且由于游戏少见的发生在沙漠地区,而玩到最后,真正敌人居然是自己--什么敌人,什么CIA,大家都为了自己的利益在战斗,有的人为了和平,为了贫民,有的人为了掩盖真相,为了活下去,有的人却因为一开始的正确选择却因为无奈的走向变成了悲剧的结果。这就是一线生机的含义,而玩家最后真的产生了幻觉,正所谓人,是最难了解到最后选择的生物。
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